看到一篇讲解比较清晰的文章,记录一下,链接:C++静态成员和非静态成员的区别和使用 - 枫影竹韵 - 博客园 (cnblogs.com)
静态成员和非静态成员的区别:
1、静态成员的定义和声明前面需要加关键字static。
2、初始化静态成员变量需要在类的外面进行 ,且不能用参数初始化表对静态成员变量进行初始化。
3、可以通过类名或者对象名引用静态成员变量。
4、静态成员变量在程序编译时分配空间,在程序结束时释放空间;非静态成员变量在对象建立时分配空间,对象撤销时释放空间。
5、普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针,通过this指针来确定调用类产生的哪个对象;但是静态成员函数没有this指针,不知道应该访问哪个对象中的数据,所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量
静态成员变量和静态成员函数的使用规则
一、通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数
不能通过类名调用类中的非静态成员,举例如下:
class Point{
public:
void init(){}//非静态成员
static void output(){}//静态成员
};
void main()
{
Point::init();//此处编译错误:非静态成员函数必须和对象对应(非静态成员不能这么调用)
Point::output();
}
二、通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数
类的对象可以调用静态成员函数和非静态成员函数,举例如下:
class Point{
public:
void init(){}//非静态成员
static void output(){}//静态成员
};
void main()
{
Point pt;
pt.init();//这么写都没有问题
pt.output();
}
三、在类的静态成员函数中使用类的非静态成员
静态成员函数中不能引用非静态成员,因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配好空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象之后才有内存空间,因此调用会出错,举例如下:
class Point{
public:
void init(){}//非静态成员
static void output(){//静态成员
cout << x << endl;//编译出错(静态成员函数中不能引用非静态成员)
}
private:
int x;
};
void main()
{
Point pt;
pt.output();
}
四、在类的非静态成员函数中使用类的静态成员
类的非静态成员可以调用静态成员函数,举例如下:
class Point{
public:
void init(){//非静态成员
output();//没有问题
}
static void output(){//静态成员
}
private:
int x;
};
void main()
{
Point pt;
pt.output();
}
五、使用类的静态成员变量
类的成员变量在使用前必须先初始化,举例如下:
class Point{
public:
Point()
{
m_nPointCount++;
}
~Point()
{
m_nPointCount++;
}
static void output()
{
cout << "m_nPointCount=" << m_nPointCount << endl;
}
private:
static int m_nPointCount;//静态成员变量
};
//类外初始化静态成员变量时,不用带static关键字
int Point::m_nPointCount = 0;//必须先初始化,要不然就会报错!!
void main()
{
Point pt;
pt.output();
}