Delphi自学笔记之常量

对于在程序运行期间保持不变的值,Pascal 允许通过常量来声明。声明常量不必特定数据类型,但需要赋一个初值。编译器会根据所赋初值自动选用合适的数据类型。例如:

const

  Thousand = 1000;

  Pi = 3.14;

  AuthorName = 'Marco Cantù';

Delphi 根据常量的值来决定它的数据类型。上例中的Thousand 变量,Delphi会选用SmallInt数据类型 (短整型--能容纳Thousand变量的最小整数类型)。如果你想告诉Delphi 采用特定的类型,你可在声明中加入类型名,方法如下:

const

  Thousand: Integer = 1000;

对于声名的常量,编译器有两种编译选择:第一种为常量分配内存,并把常量的值放入内存;第二种在常量每次使用时复制常量值。第二种方法比较适合简单常量。

注意:16位的Delphi 允许你在程序运行期间改变已定义的常量值,就象一个变量一样。32位的Delphi为了向后兼容仍容许这种操作,只要你附加 $J 编译指令,或选择工程选项对话框中Compiler (编译器) 页的Assignable typed constants复选框就行。尽管如此,这里我还是要强烈建议万不得以不要使用上述操作,因为把新值赋给常量将使编译器不能对常量进行优化,与其如此不如直接声明一个变量。

 

当定义字符串常量时,你可这样写:

const

  AuthorName = 'Marco Cantù';

Delphi 3 开始,你可以用另一种方式写:

resourcestring

  AuthorName = 'Marco Cantù';

上面两个语句都定义了一个常量,也就是定义了一个在程序运行期间保持不变的值,但两者的实现过程却不同,用resourcestring 指令定义的字符串变量将被保存到程序资源的字符串表中。从例子ResStr你可了解资源串的实际作用,例子中设置了一个按钮, 相应代码如下:

resourcestring

  AuthorName = 'Marco Cantù';

  BookName = 'Essential Pascal';

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

  ShowMessage (BookName + #13 + AuthorName);

end;

以上代码中的两个字符串将分两行输出显示,因为字符串被分行符 #13 隔开。

有趣的是,当你用资源编辑器打开执行文件时,你会在程序资源中看到你所定义的字符串。这意味着字符串并没有进入编译代码,而是保存在执行文件 (EXE文件) 的一个单独区域。

 

注意:简而言之,采用资源的好处一方面可让Windows 来完成有效的内存处理,另一方面不用更改源代码就可实现程序的本地化 (把字符串翻译成不同的语言)

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