要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数 f 的运行时间,我们只要在调用 f 之前先调用 clock(),获得一个时钟打点数 C1;在 f 执行完成后再调用 clock(),获得另一个时钟打点数 C2;两次获得的时钟打点数之差 (C2-C1) 就是 f 运行所消耗的时钟打点数,再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数 CLK_TCK 为 100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式:
输入在一行中顺序给出 2 个整数 C1 和 C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即 C1 < C2,并且取值在 [0,10^7]。
输出格式:
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照 hh:mm:ss(即2位的 时:分:秒)格式输出;不足 1 秒的时间四舍五入到秒。
输入样例:
123 4577973
输出样例:
12:42:59
思路:
一大堆话,就是将秒数打印成具体时间而已,注意要带小数计算。
AC代码:
#include<cstdio>
#include<cmath> //round函数
//#include<iostream>
#include<cstring>
//using namespace std;
int main() {
int a,b,h,m,s;
float hf,mf,sf; //分别是带小数的h、m、s
scanf("%d%d",&a,&b);
//总秒数
float secSum= (float)(b-a)/100;
h=secSum/3600;
hf=(float)secSum/3600;
m=(hf-h)*60;
mf=(hf-h)*60;
s=round((mf-m)*60);
printf("%02d:%02d:%02d",h,m,s);
//system("pause");
return 0;
}
总结:
1.复习了下计算如何保留小数,两种方式:强制转化或将其中一个运算对象声明称浮点型
2.复习了下round函数