一、有两种思路:
1)根据记忆搜索(保存了最优值表格),在纯粹的递归思路里加入记忆表格。
2)先将高度排序,然后依次从点由低到高 计算 该点的最长路径长度。(因为当矮点不可能通过高点,而比当前矮的点都在之前计算好了)
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二、关于最优路径构建
将点的最大路径长度依赖的点的(dx,dy) 即 行、列的增量存储在一个表格中。
Language:
滑雪
Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。 Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input 5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 Sample Output 25 Source
SHTSC 2002
#include <stdio.h> int r,c; //#define MAX 102 int height[102][102]; int length[102][102]; int FindMaxLength(int i,int j) { if(length[i][j]>0) return length[i][j]; int tmp1=0; int tmp2=0; int tmp3=0; int tmp4=0; //left if(j>=2) if(height[i][j-1]<height[i][j]) tmp1=1+FindMaxLength(i,j-1); //right if(j<=c-1) if(height[i][j+1]<height[i][j]) tmp2=1+FindMaxLength(i,j+1); //up if(i>=2 ) if( height[i-1][j]< height[i][j]) tmp3=1+FindMaxLength(i-1,j); //down if(i<=r-1 ) if(height[i+1][j]<height[i][j]) tmp4=1+FindMaxLength(i+1,j); int max=0; if(tmp1>max) { max=tmp1; } if(tmp2>max) { max=tmp2; } if(tmp3>max) { max=tmp3; } if(tmp4>max) { max=tmp4; } return max; } int main() { scanf("%d",&r); scanf("%d",&c); for(int i=1;i<=r;i++) for(int j=1;j<=c;j++) { scanf("%d",&height[i][j]); length[i][j]=0; } for(int i=1;i<=r;i++) for(int j=1;j<=c;j++) { length[i][j]=FindMaxLength(i,j); } int max=0; for(int i=1;i<=r;i++) for(int j=1;j<=c;j++) { if(length[i][j]>max) { max=length[i][j]; } } max=max+1; printf("%d\n",max); scanf("%d",&r); return 0; } 增加 最优路径的代码:
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