TypeScript中接口和抽象类

接口和抽象类的出现主要是为了添加参数的限制,来规范代码

接口

TypeScript的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。 它有时被称做“鸭式辨型法”或“结构性子类型化”。 在TypeScript里,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。
鸭式辨型法

大体是:这里有这只鸟,它拥有和鸭子类似或者相同的方法或者属性,然后它就是个鸭子

关键词interface
和抽象类有一定的相似之处

interface Eg {
	a: number; // 必须参数
	b?: string; // 可选参数
    readonly c?: string; // 只读的可选参数
    [prop:number]:boolean // 意思是索引值的类型要为number类型,值为布尔值
}
var data: Eg = { a: 1 ,b:"2",c:"3",1:true}
console.log(data)

在这里插入图片描述
接口中规定函数

interface Eg {
    (x:string,y:string): string // 规定函数
}
let eg: Eg;
eg = function (x:string,y:string):string {
    return "eg"
}

接口继承接口
关键字:extends

interface Shape {
    color: string;
}

interface PenStroke {
    penWidth: number;
}

interface Square extends Shape, PenStroke {
    sideLength: number;
}
let square = <Square>{}; 
let square:Square = {} // error 
// 上述两者意思都是使用Square这个接口
// 区别是一个需要声明后立即赋值 另一个不需要

抽象类

为了规定类中的一些属性和方法
写出来就是为了被继承的
也只能被继承
抽象类无法实列化
抽象类中也可以拥有一些抽象的属性和方法
和接口的主要区别是接口中无法实现方法
而抽象类的可以
关键字abstract

abstract class Human {
    abstract move(x: number): any;
    constructor (readonly name:string) {}
    eat() {
         
     }
}
class Student extends Human {
    move(x:number) {
        // 从抽象类中继承来的抽象方法必须在派生类中实现
    }
    constructor (name:string) {
        super(name)
    }
}
abstract class Human<T> {
    abstract move(x: number):T;
    constructor (readonly name:string) {}
    eat() {
         
     }
}

也是可以使用范类来实现

接口继承类:

class Man {
    job: string;
    constructor (readonly name: string) {}
    earnMoney () {
        console.log(`earning money`)
    }
}
 
interface HumanRule extends Man{
    nose: string;
    mouth: string;
    ear: string;
    eye: string;
    eyebrow: string
}

当我们要使用这个接口的时候也要继承Man否则就是确实一个name属性
类继承接口使用关键字implements
implements也可以实现类的多继承

class a extends Man implements HumanRule{
    nose: string;
    mouth: string;
    ear: string;
    eye: string;
    eyebrow: string;
    constructor (name) {
    	super(name)
    }
}

意思是当一个接口继承了类的属性或者方法之后,使用这个接口是也要继承那个类

混合类型

interface Counter {
    (start: number): string;
    interval: number;
    reset(): void;
}

function getCounter(): Counter {
    let counter = <Counter>function (start: number) { };
    counter.interval = 123;
    counter.reset = function () { };
    return counter;
}
let c = getCounter();
c(10);
c.reset();
c.interval = 5.0;
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### 回答1: 抽象类接口的结合使用可以提高代码的复用性和可维护性。在 TypeScript ,可以通过抽象类来定义一些通用的属性和方法,而接口则可以定义一些规范和约束。通过将抽象类接口结合使用,可以实现更加灵活的代码设计和实现。例如,可以定义一个抽象类,其包含一些通用的属性和方法,然后通过实现接口来实现具体的功能。这样可以避免代码的重复,提高代码的可读性和可维护性。 ### 回答2: 在TypeScript抽象类接口是用来实现面向对象编程的重要工具。抽象类是一种基类,它提供了一种将通用行为封装在一起的方法,同时也可以通过继承来为派生类提供共享的属性和方法。而接口则定义了一个契约,描述了一个对象的结构和行为。 抽象类接口可以结合使用,以实现更强大和灵活的类型定义。通过将接口应用于抽象类,可以为派生类提供额外的约束和规范。使用这种结合方式,我们可以在抽象类定义一些必须实现的方法或属性,并通过接口约束这些方法或属性的结构。 简言之,结合使用抽象类接口有以下几个优点: 1. 提供了一种将通用行为封装在一起的方式,使代码更加清晰和可维护; 2. 通过继承抽象类和实现接口,派生类可以共享抽象类的属性和方法,并且遵循接口的规范; 3. 接口能够约束抽象类的结构,并确保派生类按照规定的方式来实现抽象类的方法或属性。 例如,我们可以定义一个抽象类Animal,其包含抽象方法eat()和sleep(),并且使用接口IFlyable约束具有飞行行为的派生类。这样我们就实现了一个既有共享行为,又有特定约束的Animal类。 总的来说,抽象类接口的结合使用可以更好地实现代码的重用性和灵活性,同时也提供了一种强类型的约束,有助于保证代码的质量和可扩展性。 ### 回答3: 在 TypeScript 抽象类接口可以结合使用,以充分发挥它们的优势。 首先,抽象类是一种不能直接实例化的类,仅用于被其他类继承。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是没有具体实现的方法,而非抽象方法具有具体的实现。通过使用抽象类,我们可以定义一些共同的行为和属性,并且要求子类必须实现抽象方法,从而达到代码复用和规范的目的。 接口是对对象形状进行描述的一种方式,它定义了对象应该具有的属性和方法。接口的作用是定义代码之间的契约,通过强制实现接口的类或对象必须包含接口定义的属性和方法,从而增加了代码的可靠性和可维护性。 当抽象类接口结合使用时,抽象类可以实现一个或多个接口。这样做的好处是,抽象类不仅可以定义一些自己的行为和属性,还可以实现接口定义的方法。这样就可以通过继承抽象类的子类来复用和扩展抽象类的方法和属性,同时也保证了子类必须实现接口定义的方法,以满足接口的契约要求。 使用抽象类接口的组合可以使代码更加清晰、可维护和灵活。抽象类提供了一种自上而下的抽象设计方式,而接口则提供了一种自下而上的契约设计方式。通过合理使用抽象类接口,我们可以有效地组织和设计复杂的代码结构,提高代码的可读性和可重用性。

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