android Activity的使用

activity是一个程序跟用户交互的接口,他是最基本的应用程序模块,我们创建的每一个activity,实际上都是一个可以直接运行的程序,activity我们不能直接使用,而是要先创建它的子类,然后重载activity中的各个生命周期的函数,来完成我们特定的需求。Activity继承于ApplicationContent,他的直接子类有ActivityGroup,ListActivity,MapActivity。本章节将重点说明activity的使用。它的生命周期图如下

 


在onCreate()时,我们应该设置好activity的全局状态和资源,在onDestroy()的时候,我们要释放这些资源。onStart()的时候,我们开始看到这个activity呈现在手机屏幕上的界面。onFreeze()函数要求保存一些状态,以便activity可以任何情况恢复到先前的状态,比如由于系统资源不足,系统可能会关闭这个activity,当我们要重新启动这个activity时,系统可以根据onFreeze()时保存的信息把 activity的先前状态恢复出来,呈现给操作者的状态就是这个activity根本没有被关闭过。Activity()在生命周期的这些函数都有默认的实现,我们只是在要实现我们特定需求的时候才去重载其中一个或几个函数。

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