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转载 LU分解、LDLT分解和Cholesky分解
LU分解概念:假定我们能把矩阵A写成下列两个矩阵相乘的形式:A=LU,其中L为下三角矩阵,U为上三角矩阵。这样我们可以把线性方程组Ax= b写成Ax= (LU)x = L(Ux) = b。令Ux = y,则原线性方程组Ax = b可首先求解向量y 使Ly = b,然后求解 Ux = y,从而达到求解线性方程组Ax= b的目的。LU分解的基本思想将系数矩阵A转变成等价的两个矩阵L和U
2014-03-24 13:57:21 85886
原创 判断点和mesh的位置关系的两种方法
判断点和mesh的位置关系的方法有两种:1、根据mesh的法向量这种方法需要首先找到里当前点最近的mesh表面点,然后根据最近点的法向量和最近点到当前点的向量之间的夹角进行判断,可以设定一个阈值,例如小于90度判断当前点位于mesh的内部。这种方法需要找出离当前点最近的点,这通常是一项比较繁琐的任务,可以通过kdtree来实现,并且这种方法对于离mesh比较近的点可能会失效。2、通
2014-03-18 11:13:43 3113
转载 PCA原理
PCA的缘起PCA大概是198x年提出来的吧,简单的说,它是一种通用的降维工具。在我们处理高维数据的时候,为了能降低后续计算的复杂度,在“预处理”阶段通常要先对原始数据进行降维,而PCA就是干这个事的。本质上讲,PCA就是将高维的数据通过线性变换投影到低维空间上去,但这个投影可不是随便投投,要遵循一个指导思想,那就是:找出最能够代表原始数据的投影方法。这里怎么理解这个思想呢?“最能代表原始数据
2014-03-05 18:25:32 1302
color transfer between images(不同图像之间的颜色转移)
2013-12-07
计算机视觉(第四版)
2013-09-01
stdarg.h中三个宏va_start ,va_arg和va_end的应用
2011-05-15
用MFC对话框的若干思路
2011-04-26
vector的用法.doc
2011-03-21
JSP跳转方式总结.doc
2011-03-21
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