this关键字的使用

首先,讲解this的用法之前,了解下

1、创建对象的过程

(1)在第一次遇到一个类的时候,对这个类要进行加载,只加载一次。

(2)创建对象,在堆中开辟空间

(3)对对象进行初始化操作,属性赋值都是默认的初始值。

(4)new关键字调用构造器,执行构造方法,在构造器中对属性重新进行赋值

 this指代的就是当前对象

2、this关键字用法

(1)this可以修饰属性

        当属性名字和形参发生重名的时候,或者属性名字和局部变量重名的时候,都会发生就近原则,所以如果要是直接使用变量名字的话,就指的是离的近的那个形参或者局部变量,这时候如果我想要表示属性的话,在前面要加上 this. 修饰。

        如果不发生重名问题的话,实际上你要是访问属性也可以省略this。

(2)this可以修饰方法

        在同一个类中,方法可以互相调用,this.可以省略不写。

(3)this可以修饰构造器

        同一个类中的构造器可以相互用this调用。

(注意:this修饰构造器必须放在第一行 (不然会报错))    

3、代码示例

Person类:

package Package8_face_the_object.test_this;

public class Person {
    int age;
    String name;
    double height;

    //构造器
    //无参构造器
    public Person() {  

    }
    //三个参数的构造器
    /* public Person(int a,String b,double c){
        age = a;
        name = b;  //这里,其实前面的age、name、height省略了this
        height = c;
    }*/
    //不够见名知意,故:
    public Person(int age,String name,double height){
        //this.age = age;
        //this.name = name;    //记住:必须要加上this ——> 1、this修饰属性的用法

        //同理,上面这两行代码也在下面的构造器中重复了
        //故:
        this(age,name); //3、this可以修饰构造器

        this.height = height;
        //this(age,name);  //不可以放在上面这行代码的下面,因为this修饰构造器必须放在第一行
    }
    //两个参数的构造器
    public  Person(int age,String name){
        //this.age = age;
        // 上面这行代码/逻辑 在下面(一个参数的构造器)中也有,所以这里就可以不用写了
        //而是直接调用
        this(age);
        this.name = name;
    }
    //一个参数的构造器
    public Person(int age){
        this.age = age;
    }

    //方法
    public void eat(){
        int age = 10;
        System.out.println(age);//就近原则:这里的age指的是离他近的age——>局部变量的age
        //我想输出我上面创建的属性——>age
        System.out.println(this.age); // 用this即可(避免就近原则)
        System.out.println("我喜欢吃饭!");
    }
    public void play(){
        //System.out.println("吃饭"); //注意:这一行代码跟下面的play_again()方法重复了

        //2、this可以修饰方法的用法
        //为避免重复,可以直接调
        /*this.*/play_again(); //这样调用的时候,其实就是this.play_again(),只不过是省略了

        System.out.println("上网");
        System.out.println("洗澡");
    }
    public void play_again(){
        System.out.println(/*this.*/age);//这里没有就近原则,故不存在重名问题,所以this.就可以省略
        System.out.println("吃饭");
    }
}

Test类(主函数main())

package Package8_face_the_object.test_this;

//this 的用法

/*
【1】创建对象的过程:

(1)在第一次遇到一个类的时候,对这个类要进行加载,只加载一次。
(2)创建对象,在堆中开辟空间
(3)对对象进行初始化操作,属性赋值都是默认的初始值。
(4)new关键字调用构造器,执行构造方法,在构造器中对属性重新进行赋值
 */
/*
this关键字 用法:
1、this修饰属性的用法
2、this可以修饰方法的用法
3、this可以修饰构造器
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        int age =0;
        String name = " ";

        Person p = new Person(19,"lili",160.6);
        System.out.println(p.age+"\t"+p.name+"\t"+ p.height); //记得加p.
        p.eat();
        p.play();

        //调用不同的构造器
        Person p2 = new Person(14,"小明");
        System.out.println("两个构造器:"+p2.age+"\t"+p2.name); //记得加p2.

        Person p3 = new Person(99);
        System.out.println("一个构造器:"+p3.age);
    }
}
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