int cards[5];
int cards[5]={1,2,3,4,5}
int cards[5]={1,2}//只对前两个元素初始化
int cards[5]={0}//数组初始化为0
int cards[5]={1}//数组初始化第一个元素为1,注意!
string字符串和c-style字符串
c-style字符串以\0结尾
cout打印也是通过\0来判断结束的。
char dog[4]={'1','2','3','\0'};
char dog[4]={'1','2','3','4'};//不是字符串
char bird[]="drewjij";//编译器自动加'\0';
char bird[100]="frew";//空余空间'\0'填充
同时键盘输入的也自动加'\0'
int* p1;//ok
int *p1;//ok
int * p1;//ok
int* p1,p2//p2为变量,p1为指针
[源自](https://blog.csdn.net/qq_22642239/article/details/52858083)
*,& 在指针操作中的意义
(1)*
大家都知道在写int *p 时,*可以声明一个指针。很少人知道*在C/C++中还有一个名字就是“解引用”。他的意思就是解释引用,说的通俗一点就是,直接去寻找指针所指的地址里面的内容,此内容可以是任何数据类型,当然也可以是指针(这就是双重指针,后面将会讨论)。需要注意的是,在变量声明的时候,*不能当做解引用使用,只是