[golang gin框架] 39.Gin商城项目-微服务实战之微服务架构

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文章讨论了在中小企业中,单体架构因其简单高效适用于业务不复杂的场景。然而,随着业务复杂度、并发量增加和团队规模扩大,微服务架构成为更好的选择,因为它能提高生产率,降低成本,解决高并发问题,并允许针对性的模块优化。文中通过商城项目举例,说明微服务如何避免丢单问题,实现负载均衡和优化特定模块以应对高并发,同时阐述了微服务在项目升级中的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.引入

单体架构在 中小企业内部用的是非常多的,当 业务不复杂团队规模不大的时候,单体架构比微服务架构具有 更高的生产率

单体架构

业务比较复杂, 并发量比较大, 团队规模扩大的时候, 就需要引入微服务架构了,它比单体架构具有 更高的生产率, 可以 节省成本 , 解决高并发 , 项目重启 等问题
比如说:
一个商城项目需要升级, 需要增加一个api接口,单体架构的话,就需要 修改框架routers文件, 然后 重新发布,部署 ,这个时候应用就需要 进行重启 ,重启之后才会进行服务,这时如果有一个用户正在进行付款操作,这时候项目却在重启,这个时候就会出现 丢单 的情况,给用户以及业务人员带来不必要的麻烦;
还有就是:
当并 发量比较大 的时候,需要 扩展服务器 ,实现 负载均衡, 这样的操作是对 整个网站进行优化 ,会 增加运维成本 ,这时候就 有必要 使用 微服务 ,当并发量比较大的时候,可以找出是哪个模块的并发量较大,就可以 针对 这个模块进行 优化 ,因为使用微服务的话,每个模块都是 独立的 .比如:前端 登录操作(验证码服务) 并发量比较大 ,就可以针对登录模块(验证码服务)微服务进行优化,多部署几个登录模块(验证码服务)微服务,还比如: 订单模块服务 并发量比较大,就可以多部署几台订单模块服务集群操作,这样可以很好的实现高并发,以及节约硬件成本
另外的一个好处就是:
当使用了微服务的时候,项目的升级也很好处理,单体架构的话,需要 修改框架routers文件, 然后 重新发布,部署 ,这个时候应用就需要 进行重启 ,重启之后才会进行服务,而微服务的话,只需新增一个微模块服务功能,项目现存的功能不受影响

二.方案

1.商城微服务架构的第一种方案

2.商城微服务架构的第二种方案

[上一节][golang 微服务] 9.go-micro + gorm实现商品微服务的分页查询

[上一节][golang gin框架] 38.Gin操作Elasticsearch创建索引、修改映射、数据CURD以及数据分页

[下一节][golang gin框架] 40.Gin商城项目-微服务实战之Captcha验证码微服务

好的,我可以为您提供一些关于使用 Golang Gin 框架进行项目实战的建议。 首先,您需要安装 GolangGin 框架。安装过程可以参考官方文档进行操作。然后,您可以按照以下步骤进行项目实战: 1. 创建项目结构 在您的 GOPATH 目录下创建一个新的项目文件夹。通常情况下,您需要为项目创建以下子文件夹: ``` . ├── main.go ├── config │ ├── config.go │ └── ... ├── controller │ ├── home_controller.go │ └── ... ├── middleware │ ├── auth.go │ └── ... ├── model │ ├── user.go │ └── ... ├── router │ ├── router.go │ └── ... └── service ├── user_service.go └── ... ``` 2. 创建路由 在 router 文件夹中创建一个 router.go 文件,并编写以下代码: ```go package router import ( "github.com/gin-gonic/gin" "your-project/controller" "your-project/middleware" ) func SetupRouter() *gin.Engine { r := gin.Default() // 中间件 r.Use(middleware.AuthMiddleware()) // 路由 r.GET("/", controller.HomePageHandler) return r } ``` 在上面的代码中,我们使用了 gin 框架中的 gin.Default() 函数来创建一个默认的 gin.Engine 实例,并使用中间件来进行身份验证。然后我们定义了一个路由,将根路径映射到 HomePageHandler 方法。 3. 创建控制器 在 controller 文件夹中创建 home_controller.go 文件,并编写以下代码: ```go package controller import ( "github.com/gin-gonic/gin" "your-project/service" ) func HomePageHandler(c *gin.Context) { users := service.GetAllUsers() c.JSON(200, users) } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 HomePageHandler 方法,它接收一个 gin.Context 对象作为参数,并使用 service 层中的 GetAllUsers 函数获取所有用户的数据。然后我们使用 JSON 方法将数据以 JSON 格式返回给客户端。 4. 创建服务层 在 service 文件夹中创建 user_service.go 文件,并编写以下代码: ```go package service import "your-project/model" func GetAllUsers() []*model.User { // TODO: 查询数据库获取所有用户数据 return []*model.User{} } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 GetAllUsers 函数,它返回一个包含所有用户数据的切片。在实际项目中,我们需要查询数据库来获取这些数据。 5. 创建模型 在 model 文件夹中创建 user.go 文件,并编写以下代码: ```go package model type User struct { ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 User 结构体,它包含三个字段:ID、Name 和 Age。这些字段将用于存储每个用户的信息。 6. 创建配置文件 在 config 文件夹中创建 config.go 文件,并编写以下代码: ```go package config const ( DB_HOST = "localhost" DB_PORT = "3306" DB_USERNAME = "root" DB_PASSWORD = "password" DB_NAME = "your-database-name" ) ``` 在上面的代码中,我们定义了一些常量,用于存储数据库配置信息。这些常量将在连接数据库时使用。 7. 连接数据库 在 service 层中的 GetAllUsers 函数中,我们需要连接数据库来获取所有用户数据。可以使用以下代码来连接 MySQL 数据库: ```go package service import ( "database/sql" "fmt" "your-project/config" "your-project/model" ) func GetAllUsers() []*model.User { // 连接数据库 db, err := sql.Open("mysql", fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%s)/%s", config.DB_USERNAME, config.DB_PASSWORD, config.DB_HOST, config.DB_PORT, config.DB_NAME, )) if err != nil { panic(err) } defer db.Close() // 查询所有用户数据 rows, err := db.Query("SELECT * FROM users") if err != nil { panic(err) } // 解析查询结果 users := []*model.User{} for rows.Next() { user := &model.User{} err := rows.Scan(&user.ID, &user.Name, &user.Age) if err != nil { panic(err) } users = append(users, user) } return users } ``` 在上面的代码中,我们使用 sql.Open 函数来打开 MySQL 数据库连接。然后我们使用 db.Query 函数来查询所有用户数据,并使用 rows.Scan 函数将查询结果解析为 User 结构体的切片。 以上就是使用 Golang Gin 框架进行项目实战的流程。当然,在实际项目中,您需要根据自己的需求进行相应的修改和扩展。
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