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文章平均质量分 78
zhouqh1982
这个作者很懒,什么都没留下…
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消息钩子函数入门
Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行转载 2007-01-18 10:09:00 · 723 阅读 · 0 评论 -
30分钟学会STL
这是本小人书。原名是《using stl》,不知道是谁写的。不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来。我没有对翻译出来的内容校验过。如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它。文中我省略了很多东西。心疼那,浪费我两个晚上。 译者:karycontact:karymay@163.netSTL概述STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确转载 2007-01-18 10:08:00 · 1040 阅读 · 0 评论 -
VC常用数据类型使用转换详解
//////////////////////////////////CString -> char* //////////////////////////////////#include "atlbase.h"CString strTmp;char* cpTmp;USES_CONVERSIONcpTmp=T2A(strTmp);///////////////////////转载 2007-01-18 10:10:00 · 810 阅读 · 0 评论 -
堆和栈的联系与区别
一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,转载 2007-01-20 22:59:00 · 809 阅读 · 0 评论