运算符及控制流程(一)

package zhoutao;
/**
* 运算符及控制流程(一)
* 关系操作符
* 关系操作符生成一个boolean结果,它计算操作符值之间的关系。如果关系是真实的
* 则生成true,否则生成false
*
* @author zhoutao
*
* "=="和"!="适合所有内置的基本数据类型,其它关系运算符不适合boolean
* "=="和"!="也适合所有对象,但比较的是对象的引用。
*
*  equals()方法比较两个对象的内容是否相等,对于基本数据类型直接使用equals
*  即可得到正确的结果。对于自定义类型,一定要重写equals方法,否则得到的是
*  意想不到的结果。
*/
class Value {

int a;
/*
  * (非 Javadoc)
  * @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object)
  * 自定义类中如果要比较两个对象(内容)是否相同,则一定要覆盖
  * Object类的equals()方法
  */
public boolean equals(Object obj)
{
  Value v = (Value)obj;
  if(v.a == this.a)
  return true;
  return false;  
}
}
public class EqualsTest {
public static void main(String[] args) {
  Integer i = new Integer(66);
  Integer j = new Integer(66);
  
  //“==”比较两个引用
  System.out.println(i==j);
  //“equals方法比较两个对象内容,Integer类已经重写了Object类的equals方法
  System.out.println(i.equals(j));
  
  /*
   * 测试自定义类
   */
  Value v1 = new Value();
  v1.a = 33;
  Value v2 = new Value();
  v2.a = 33;
  
  System.out.println(v1==v2);
  System.out.println(v1.equals(v2));
  
  
}
}
运行结果:
false
true
false
true
 
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