显示器屏幕尺寸及分辨率

显示器屏幕尺寸及分辨率

常见的显示器屏幕尺寸

显示器可以分为两类:
1.CRT显示器的尺寸指显像管的对角线尺寸。
最大可视面积就是显示器可以显示图形的最大范围。显像管的大小通常以对角线的长度来衡量,以英寸单位(1英寸=2.54cm),常见的有15英寸、17英寸、19英寸、20英寸、24英寸等。
2.LCD显示器的尺寸是指液晶面板的对角线尺寸,以英寸单位,主流的有15英寸、17英寸、19英寸、21.5英寸、22.1英寸、23英寸、24英寸、27英寸、29英寸等等。

目前主流的台式机显示器尺寸及对应的分辨率如下:

18.5英寸/1366*768

19英寸/1440*900

20英寸/1600*900

21.5英寸/1920*1080

22英寸/1680*1050

23英寸/1920*1080

24英寸/1920*1080

27英寸/1920*1080

27英寸/2560*1440
屏幕尺寸示意图
在这里插入图片描述
补充:
主流笔记本尺寸为 10.1英寸、12.2英寸、13.3英寸、14.1英寸、15.6英寸、17英寸。
而目前笔记本尺寸为13.3、14、15.6英寸的,其分辨率都是1366X768。

显示器分辨率

分辨率,又称解析度、解像度,分辨率决定了位图图像细节的精细程度。可以分为显示分辨率与图像分辨率两个方向。

显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。

图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。

C是一种计算机编程语言。它是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发的。C语言是一种非常流行的编程语言,也是很多其他编程语言的基础,例如C++和Objective-C等。 C语言最初是为Unix操作系统开发的,这让Unix操作系统也得以广泛应用于各种设备和系统中。C语言具有高效、简洁的特点,每个程序员都应该学习使用C语言。它具有非常强大的功能和灵活性,使其被广泛应用在各种领域,包括操作系统、编译器、数据库、网络、嵌入式开发等。 C语言具有跨平台的特性,这意味着C语言编写的程序可以在不同的操作系统上运行。C语言也非常易于调试,这是因为它是一种先进而且具有高质量的编程语言,它易于理解和阅读,也易于修改和扩展。 作为一种面向过程的编程语言,C语言强调程序的执行和算法的效率,而不是原型的结构和面向对象的编程风格。它对编程者能力的要求较高,需要编程者拥有良好的逻辑思维和数学基础。 在学习C语言的过程中,我们需要理解一些基本的概念,例如变量、函数、数组和指针等。这些概念都是C语言中不可缺少的部分,只有理解它们的用法和语法,才能更好地编写出高质量的C语言程序。 总之,作为一种广泛应用、高效、灵活和易于学习的计算机编程语言,C语言不仅能够满足各种不同领域的需求,也能为我们提供学习编程的通用入门方式。无论是作为新手入门的首选,还是对于熟练程序员的拓展和学习,C语言都是一项非常实用和重要的编程语言。
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