go, websocket的线程池编程

go 服务器demo代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "sync"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        // 允许来自任何源的连接,或者根据你的需求设置
        return true
    },
}

const (
    MaxConnections = 1000                //最大并发连接数;
)

var (
    g_semaphore = make(chan struct{}, MaxConnections) //信号量;
    g_waitGroup sync.WaitGroup                        //计数器;
)

func newConn(conn *websocket.Conn) {

    defer g_waitGroup.Done()         //计数器-1;
    defer func() { <-g_semaphore }() //释放一个信号量;

    //
    defer conn.Close()

    for {
        // 读取客户端发来的消息
        _, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println("read err: ", err)
            break
        }
        fmt.Printf("received: %s\n", message)

        // 发送消息给客户端
        // err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Message received."))
        err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, message)
        if err != nil {
            log.Println("write err: ", err)
            break
        }
    }
}

func handleWebSocket(wr http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(wr, req, nil)
    if err != nil {
        log.Println("Upgrad error :", err)
        return
    }
    g_semaphore <- struct{}{} //+1个信号量;
    g_waitGroup.Add(1)        //计数器+1;
    go newConn(conn)
}

func main() {

    http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)
    fmt.Println("Starting WebSocket server on: 8080")
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }

    g_waitGroup.Wait() //等待所有goroutine完成;
}

【客户端测试】

启动go服务器后,使用在线客户端测试: Websocket在线测试-Websocket接口测试-Websocket模拟请求工具

URL输出框中输入: ws://192.168.8.192:8080/ws

然后点击“Websocket连接”,其中192.168.8.192为go运行的服务器地址;

在输入框中输入消息,即可验证发送;

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