import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
//这个事先初始化对象 称为 饿汉式。
/*class Single{
private Single(){}//1.将构造函数私有化
//2.创建一个本类对象
private static Single s=new Single();//s是成员变量 类变量一个私有化一下
//3.提供 一个方法可以获取到该对象。
public static Single getInstance(){
//方法被调用 只有两种方式:一种是类名,二种是对象。
//现在没有对象 只能 用类名调用 要用类名调用所以只能用static 静态方法访问静态成员 也要静态。
return s;
}
}*/
//对象时方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。称为:懒汉式。
class Single{
private static Single s=null;
private Single(){}
public static Single getInstance(){
if(s==null)
s=new Single();
return s;
}
}
public class SingleDemo {
public static void main(String[] args) {
//Single s=Single.getInstance();
Student s1=Student.getStudent();
Student s2=Student.getStudent();
}
}
class Student{
private int age;
private Student(){}
private static Student s=new Student();
public static Student getStudent(){
return s;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
* 设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
* java23种设计模式:
* 单例模式:解决一个类在内存中存在一个对象。
* 想要保证对象唯一。
* 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该对象。
* 2.为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
* 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
* 这三步怎么用代码体现呢?
* 1.将构造函数私有化
* 2.在类中创建一个本类对象。
* 3.提供 一个方法可以获取到该对象。
*
*
*/
class Single{
private int num;
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
Single(){}//1.将构造函数私有化
//2.创建一个本类对象
private static Single s=new Single();//s是成员变量 类变量一个私有化一下
//3.提供 一个方法可以获取到该对象。
public static Single getInstance(){
//方法被调用 只有两种方式:一种是类名,二种是对象。
//现在没有对象 只能 用类名调用 要用类名调用所以只能用static 静态方法访问静态成员 也要静态。
return s;
}
}
public class SingleDemo {
public static void main(String[] args) {
//Single s=Single.getInstance();
Single s1=Single.getInstance();
Single s2=Single.getInstance();
s1.setNum(30);
System.out.println(s2.getNum());
System.out.println("-----------------------");
/*Single s1=new Single();
Single s2=new Single();
s1.setNum(30);
System.out.println(s2.getNum());*/
}
}