首先声明一个普通的类:
给这个类添加扩展方法
1.写一个扩展类,这个类必须是静态的
2.这个扩展方法必须是静态的
简单的使用
原理:
调用d.Eat(DateTime.Now)
就是直接调用这个静态类的静态方法,并将当前对象作为第一个参数传入
即
DogExtension.Eat(d,DateTime.Now);
扩展方法的第一个参数加 this ,这个this 只是一个编译时的 标识符(标记)
当编译器 遇到 dog.Eat(DateTime.Now)调用时
首先 会去 dog对象里面找Eat方法 ,
如果找到了, 就调用类里的实例方法
如果没有找到, 就去当前程序的【扩展方法表】里面找
扩展方法注意点:
1.当扩展方法在其他程序集里时,需要先添加引用,并在当前类中,导入命名空间
2.可以在空引用中调用扩展方法(语法上可以,但一般情况下不这么干)(如果扩展方法中使用了传入的实例,会报异常:空指针异常)
3.扩展方法可以继承