扩展方法初体验

首先声明一个普通的类:

给这个类添加扩展方法

1.写一个扩展类,这个类必须是静态的

2.这个扩展方法必须是静态的

简单的使用


原理:

调用d.Eat(DateTime.Now)

就是直接调用这个静态类的静态方法,并将当前对象作为第一个参数传入


 DogExtension.Eat(d,DateTime.Now);



扩展方法的第一个参数加 this ,这个this 只是一个编译时的 标识符(标记)

当编译器 遇到 dog.Eat(DateTime.Now)调用时

首先                     会去 dog对象里面找Eat方法 ,

如果找到了,        就调用类里的实例方法

如果没有找到,    就去当前程序的【扩展方法表】里面找


扩展方法注意点:

1.当扩展方法在其他程序集里时,需要先添加引用,并在当前类中,导入命名空间

2.可以在空引用中调用扩展方法(语法上可以,但一般情况下不这么干)(如果扩展方法中使用了传入的实例,会报异常:空指针异常)

3.扩展方法可以继承




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值