自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Cocos2d-x在ios模拟器上前后台切换的方法调用

切到后台: 在iOS模拟器上运行到后台时,会调用AppController.mm中的applicationWillResignActive(cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->pause();)(即将切到后台) 一旦已经切换到后台时会调用AppController.mm中的applicationDidEnterBackground(cocos2d::C

2016-10-31 19:22:16 1111

原创 为Cocos2d-x项目增加lua支持

为Cocos2d-x项目增加lua支持 1.利用python创建新的项目,在cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator文件目录下按下shift鼠标右键打开命令窗口 2.输入命令:python create_project.py -project mygame -package com.hck.game -language cpp其中mygame是项目名称,com

2016-10-26 20:28:10 412

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除