为Cocos2d-x项目增加lua支持

本文详细介绍了如何在Cocos2d-x项目中添加Lua支持,包括使用python创建项目,添加lua库,配置项目路径,调用lua脚本,以及在C++和Lua之间进行函数调用的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cocos2d-x项目增加lua支持

1.利用python创建新的项目,在cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator文件目录下按下shift鼠标右键打开命令窗口

2.输入命令:python create_project.py -project mygame -package com.hck.game -language cpp其中mygame是项目名称,com.hck.game是项目包名

3.新建好项目后打开mygame.sln

4.添加库项目 右击解决方案’mygame’-->添加-->现有项目,找到win32下的liblua.vcxproj,添加进来

5.添加库项目引用 右击mygame-->属性-->引用,liblua处勾上

6.添加路径 C/C++-->附加包含目录,添加该类库的路径,(你的<

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