Map map = new HashMap();
map.put("a1", "a11");
map.put("a2", "a22");
Set set = map.keySet();
for(Iterator iter= set.iterator();iter.hasNext();){
String key = (String)iter.next();
String value = (String)map.get(key);
System.out.println(key);
System.out.println(value);
}
Set set2 = map.entrySet();
for(Iterator iter = set2.iterator();iter.hasNext();){
Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
System.out.println(entry.getKey());
System.out.println(entry.getValue());
}
源代码解析
java底层数组(顺序的)和引用( 链表 )2种存储方式
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;//默认的负载因子
threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); //默认的初始化容量×默认的负载因子16×0.75
table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; //长度为16的Entry数组
init(); //啥都没干
}
/*
1.HashMap 最底层依然是数组来实现的,我们想HashMap中所放置的对象实际上是存储在该数组当中的
2.当向HashMap中put一对键值时,它会根据key的hashcode值计算出一个位置,该位置就是此对象准备往数组中存放的位置
3.如果该位置没有对象存在,就将对象直接放进数组当中;如果该位置已经有对象存在了,则顺着此存在的对象的链开始寻找(Entry 类有一个Entry类型的next成员变量,指向了该对象的下一个对象),如果此链上有对象的话,再去使用equal方法进行比较,如果对此链上的某个对象的equals方法比较为false,则将该对象放到数组当中,该位置以前存在的那个对象链接到此对象的后面
*/
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
//通过key的hashcode来计算hash值
int hash = hash(key.hashCode());
//用hash值来计算在数组中的位置
int i = indexFor(hash, table.length);
//如果该位置有值的话就用equals比较,看是否存在相同的值
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//如果找到相同的就替换掉
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
//否则没有相同的就加进去
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}