包装模式之代理模式C++实现


代理模式,顾名思义,就是代理操作。

你买房,委托他人签字,此为代理,代理人是“他人”,代理动作是签字。

你请假,叫同事帮你去请假,此同事为代理,帮你向领导请假,代理的动作就是请假。

代理,就是委托别人做事。

因此你作为真实的对象,委托别人去做一件事情。

所以,真实对象的接口要与代理的接口原型一致,你要请假就请假,你要签字就签字。

对于API设计的应用,比如有一个以前很老的接口,或者第三方库,你想一一种新的名字或者对外隐藏老的接口,那么就可以用代理模式。


代理模式实现(1)

代理类proxy存放着真实对象的实例,以及设计原型一致的接口



#include <iostream>

class TrueObject;
class TrueObject
{
public:
	int do_something(int a)
	{
		std::cout<<"TrueObject  a="<< a << std::endl;
		return 0;
	}
};

class Proxy
{
public:
	Proxy()
	{
        m_Ture = NULL;
	}
	
	int do_something(int a)
	{
		if(m_Ture == NULL)
		{
			  m_Ture = new TrueObject();
		}

		if(NULL != m_Ture)
		{
		    return 	m_Ture->do_something(a);
		}
	}
private:
	TrueObject *m_Ture;
};



int main()
{
	Proxy proxy;
	proxy.do_something(3);
}




代理模式实现(2)


通过设计虚函数,代理类和真实对象类都继承基类,这样的好处是可以保持函数原型同步(强制同步,原型不一致,编译不过啊)




#include <iostream>

class Object
{
public:
	virtual int do_something(int m) = 0;
};

class TrueObject:public Object
{
public:
	virtual int do_something(int a)
	{
		std::cout<<"TrueObject  a="<< a << std::endl;
		return 0;
	}
};

class Proxy:public Object
{
public:
	Proxy()
	{
        m_Ture = NULL;
	}
	
	virtual int do_something(int a)
	{
		if(m_Ture == NULL)
		{
			  m_Ture = new TrueObject();
		}

		if(NULL != m_Ture)
		{
		    return 	m_Ture->do_something(a);
		}
	}
private:
	TrueObject *m_Ture;
};



int main()
{
	Proxy proxy;
	proxy.do_something(3);
}






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