1. 作用
代理模式也称为委托模式。作用就是找一个对象来替我们访问某个对象。
意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
2. UML类图
参与者:
- Subject:定义RealSubject和Proxy的共用接口,这样就可以在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
- RealSubject:真实处理业务的角色。
- Proxy:保存一个引用使得代理可以访问实体。
提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来代替实体。
3. 实现
- 举例:小明最近刚参加工作,想在单位附近租一间房子,但是对新环境又不熟悉,所以他想找一个房产中介来帮他租房。
- 代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//Subject
class Person
{
public:
virtual void rentHouse() = 0;
};
//RealSubject
class XiaoM :public Person
{
public:
void rentHouse()
{
cout << "小明需要租一间房子!" << endl;
}
};
//Proxy
class Intermediary :public Person
{
public:
Intermediary(Person *person) :m_Person(person){}
void rentHouse()
{
m_Person->rentHouse();
cout << "中介抽取佣金百分之10!" << endl;
}
private:
Person *m_Person;
};
//场景
int main()
{
//小明
Person *xiaoM = new XiaoM;
//找一个中介帮忙租房子
Person *intermediary = new Intermediary(xiaoM);
intermediary->rentHouse();
return 0;
}
结果:
小明需要租一间房子!
中介抽取佣金百分之10!
请按任意键继续. . .
4. 优缺点
- 优点:
职责清晰:真实角色就是实现实际的业务逻辑,不关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件事务,附带的结果就是编程简介清晰。
高扩展性:具体主题角色可变。 - 缺点:
这种模式引入了另一个抽象层,这有时可能是一个问题。如果真实主题被某些客户端直接访问,并且其中一些客户端可能访问代理类,这可能会导致不同的行为。
由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂
5. 适用场景
根据目的和实现方式的不同,代理模式可分为很多种,常见的有:
远程代理(Remote Proxy)
为一个位于不同地址空间的对象提供一个本地代理,对代理的方法调用会导致对远程对象的方法调用。ATM 就是一个例子,ATM 可能会持有(存在于远程服务器中的)银行信息的一个代理对象。虚拟代理(Virtual Proxy)
使用虚拟代理,代理可以作为一个(资源消耗较大的)对象的代表。虚拟代理经常延迟对象的创建,直到需要为止。在创建对象之前(及创建对象过程中),虚拟代理也可以作为对象的代理;之后,代理将请求直接委托给 RealSubject。保护代理(Protection Proxy)
根据访问权限,可以使用保护代理来控制对资源的访问。例如,有一个员工对象,保护代理可以允许普通员工调用对象的某些方法,管理员调用其他方法。缓冲代理(Cache Proxy)
为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。智能引用代理(Smart Reference Proxy)
当一个对象被引用时,提供一些额外的操作(例如:将对象被调用的次数记录下来)。
6. 总结
代理原理简单,但实现多种多样。