SWT/JFace 基础1

所有的SWT类都用org.eclipse.swt做为包的前缀,我们最常用的图形构件基本都被包括在*.widgets包中,比如Button,Combo,Text,Label,Sash,Table等等。其中两个最重要的构件当数Shell和Composite。Shell相当于应用程序的主窗口框架(Frame),上面的例子代码中就是应用Shell构件打开一个空窗口。Composite相当于SWING中的Panel对象,充当着构件容器的角色,当我们想在一个窗口中加入一些构件时,最好到使用Composite作为其它构件的容器,然后再去*.layout包找出一种合适的布局方式。SWT对构件的布局也采用了SWING或AWT中Layout和Layout Data结合的方式,在*.layout包中可以找到四种Layout和与它们相对应的布局结构对象(Layout Data)。

org.eclipse.swt.widgets图形构件,比如Button,Combo,Text,Label,Sash,Table等等。

org.eclipse.swt.layout布局方式

org.eclipse.swt.event用户操作的响应,比如鼠标或键盘事件,

org.eclipse.swt.graphics包中可以找到针对图片、光标、字体或绘图的API

org.eclipse.swt.ole.win32包很容易的调用ole控件,这使Java程序内嵌IE浏览器或Word、Excel等程序成为可能!

 

 

JFace与SWT的关系好比Microsoft的MFC与SDK的关系,JFace是基于SWT开发,其API比SWT更加易于使用,但功能却没SWT来的直接。JFace开发包的包前缀是以org.eclipse.jface开头。JAR包和源代码也和SWT一样,也在${你的eclipse安装路径}/plugins路径下去找。

 

对开发人员来说,在开发一个图形构件的时候,比较好的方式是先到JFace包去找一找,看是不是有更简洁的实现方法,如果没有再用SWT包去自己实现。比如JFace为对话框提供了很好的支持,除了各种类型的对话框(比如上面用的MessageDialog,或是带有Title栏的对话框),如要实现一个自定义的对话框也最好从JFace中的Dialog类继承,而不是从SWT中的*.widget.Dialog继承。

 

资源的释放:只需了解两条简单的"黄金"法则就可以放心的使用系统资源。第一条是"谁占用,谁释放",第二条是"父构件被销毁,子构件也同时被销毁"。

 

把Class编译成exe文件

 

GridLayout:布局对象,设置对象的布局

 

GridData:布局结构对象,设置对象的填充方式

 

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