public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_MENU: // 按下“menu”键的动作
// 选项菜单已弹出,不再弹出新的窗口
if (state == 1)
return false;
// 装载选项菜单布局文件
layout = (LinearLayout) getLayoutInflater().inflate(R.layout.menu_layout, null);
// 创建 PopupWindow 对象,并在指定位置弹出用于显示菜单的窗口
pop = new PopupWindow(layout, getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(), getWindowManager()
.getDefaultDisplay().getHeight());
// 设置弹出窗口的位置
pop.showAtLocation(layout, Gravity.BOTTOM, 0, 0);
// 弹出选项菜单后,将状态变量设为1,表示选项菜单已弹出
state = 1;
return false;
case KeyEvent.KEYCODE_BACK: // 按下“back”键的动作
if (state == 1) {
// 如果选项菜单已弹出,关闭它
pop.dismiss();
// 将状态变量设为选项菜单已关闭
state = 2;
} else if (state == 2) {
// 如果选项菜单还没有显示,或已经关闭,则直接关闭当前的 Activity
finish();
}
return false;
}
return true;
}
自定义menu,用PopupWindow截获KeyEvent
最新推荐文章于 2020-09-27 11:41:52 发布