react组件通信

React数据流动是单向的

需要组件之进行通信的几种情况

  • 父组件向子组件通信
  • 子组件向父组件通信
  • 跨级组件通信
  • 没有嵌套关系组件之间的通信

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

//父组件向子组件通信
// class Parent extends React.Component {
//   constructor() {
//     super();
//     this.state = {
//       nickname: "33"
//     };
//     this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this)
//   }

// handleInputChange(e) {
//     this.setState({
//       nickname: e.target.value
//     })
// }

//  render() {
//    return (
//      <div>
//        <h2>父组件</h2>
//        <input type="text" value={this.state.nickname} placeholder='请输入昵称' onChange={this.handleInputChange}/>
//        <Child name={this.state.nickname}/>
//      </div>
//    )
//  }
// }

// class Child extends React.Component {
//  constructor(props) {
//    super(props);
//  }
//  render() {
//    return (
//      <div>
//        <h2>子组件</h2>
//        <div>昵称:{this.props.name}</div>
//      </div>
//    )
//  }
// }

//子组件向父组件通信
class Parent extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {zhiwei: ''};
    this.childInputChange1 = this.childInputChange1.bind(this);
  }
childInputChange1(e) {
  this.setState({
    zhiwei: e
  })
}
render() {
   return (
     <div>
       <h2>父组件</h2>
       <div>昵称:{this.state.zhiwei}</div>
       <Child childChange={this.childInputChange1}/>
     </div>
   )
 }
}

class Child extends React.Component {
 constructor(props) {
   super(props);
   this.childInputChange = this.childInputChange.bind(this);
 }
 childInputChange(e) {
  this.props.childChange (e.target.value)
 }
 render() {
   return (
     <div>
       <h2>子组件</h2>
       <input type="text" onChange={this.childInputChange}/>
     </div>
   )
 }
}

ReactDOM.render(
  <Parent />,
  document.getElementById('root')
);

父子组件互相通信

//父子组件相互通信
class Parent extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      nickname: "33"
    };
    this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
    this.childInputChange1 = this.childInputChange1.bind(this);
  }

handleInputChange(e) {
    this.setState({
      nickname: e.target.value
    })
}

childInputChange1(e) {
  this.setState({
    nickname: e
  })
}

 render() {
   return (
     <div>
       <h2>父组件</h2>
       <input type="text" value={this.state.nickname} onChange={this.handleInputChange}/>
       <Child name={this.state.nickname} childChange={this.childInputChange1}/>
     </div>
   )
 }
}

class Child extends React.Component {
 constructor(props) {
   super(props);
   this.childInputChange = this.childInputChange.bind(this)
 }
 childInputChange(e) {
   this.props.childChange(e.target.value);
 }
 render() {
   return (
     <div>
       <h2>子组件</h2>
       <input type="text" value={this.props.name} onChange={this.childInputChange}/>
     </div>
   )
 }
}

ReactDOM.render(
  <Parent />,
  document.getElementById('root')
);

1. 父组件向子组件通信

父组件通过props向子组件传递需要的信息

(父组件<Child name={this.state.nickname}/>,子组件<div>昵称:{this.props.name}</div>)

2. 子组件向父组件通信

  • 利用回调函数
  • 利用自定义事件机制

回调函数

其实和传统回调函数的实现方法一样.而且setState一般与回调函数均会成对出现,因为回调函数就是用来转换内部状态的。

(子组件,父组件

3. 跨级组件通信

  • 层层组件传递props
例如A组件和B组件之间要进行通信,先找到A和B公共的父组件,A先向C组件通信,C组件通过props和B组件通信,此时C组件起的就是中间件的作用
  • 使用context
context是一个全局变量,像是一个大容器,在任何地方都可以访问到,我们可以把要通信的信息放在context上,然后在其他组件中可以随意取到;
但是React官方不建议使用大量context,尽管他可以减少逐层传递,但是当组件结构复杂的时候,我们并不知道context是从哪里传过来的;而且context是一个全局变量,全局变量正是导致应用走向混乱的罪魁祸首.

使用context

下面例子中的组件关系: ListItem是List的子组件,List是app的子组件

//跨级组件context传值
import PropTypes from 'prop-types';
class Parent extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      name: ""
    };
  }

  getChildContext() {
    return {name: this.state.name};
  }
  onChangeName = e => {
    this.setState({
      name: e.target.value
    });
  };
  render() {
    return (
      <div>
        <div>用户名:<input type="text" onChange={this.onChangeName}/></div>
        <ChildOne childCont={this.changeChildCont} />
      </div>
    );
  }
}

Parent.childContextTypes = {
  name: PropTypes.string
};

class ChildOne extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <div>
          <div>我是子组件,我不需要任何组件给我传值</div>
          <ChildTwo />
        </div>
      </div>
    );
  }
}


class ChildTwo extends React.Component { 
  render() {
    return (
      <div>
        <div>我是孙子组件,我需要拿到最外层组件的值</div>
        <div>用户:{this.context.name}</div>
      </div>
    );
  }
}

ChildTwo.contextTypes = {
  name: PropTypes.string
};

ReactDOM.render(
  <Parent />,
  document.getElementById('root')
);

4. 没有嵌套关系的组件通信

  • 使用自定义事件机制
在componentDidMount事件中,如果组件挂载完成,再订阅事件;在组件卸载的时候,在componentWillUnmount事件中取消事件的订阅;
以常用的发布/订阅模式举例,借用Node.js Events模块的浏览器版实现

使用自定义事件的方式

同级组件的通信,一般都是来源于同一父组件。 若没有父组件,可以通过影响全局的一些机制去考虑,比如说自定义事件,通过事件去传递。

下面例子中的组件关系: List1和List2没有任何嵌套关系,App是他们的父组件;

实现这样一个功能: 点击List2中的一个按钮,改变List1中的信息显示
首先需要项目中安装events 包:

npm install events --save

在src下新建一个util目录里面建一个events.js

import { EventEmitter } from 'events';

export default new EventEmitter();

list1.jsx

import React, { Component } from 'react';
import emitter from '../util/events';

class List extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            message: 'List1',
        };
    }
    componentDidMount() {
        // 组件装载完成以后声明一个自定义事件
        this.eventEmitter = emitter.addListener('changeMessage', (message) => {
            this.setState({
                message,
            });
        });
    }
    componentWillUnmount() {
        emitter.removeListener(this.eventEmitter);
    }
    render() {
        return (
            <div>
                {this.state.message}
            </div>
        );
    }
}

export default List;

List2.jsx

import React, { Component } from 'react';
import emitter from '../util/events';

class List2 extends Component {
    handleClick = (message) => {
        emitter.emit('changeMessage', message);
    };
    render() {
        return (
            <div>
                <button onClick={this.handleClick.bind(this, 'List2')}>点击我改变List1组件中显示信息</button>
            </div>
        );
    }
}

APP.jsx

import React, { Component } from 'react';
import List1 from './components/List1';
import List2 from './components/List2';


export default class App extends Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <List1 />
                <List2 />
            </div>
        );
    }
}

自定义事件是典型的发布订阅模式,通过向事件对象上添加监听器和触发事件来实现组件之间的通信

总结

  • 父组件向子组件通信: props
  • 子组件向父组件通信: 回调函数/自定义事件
  • 跨级组件通信: 层层组件传递props/context
  • 没有嵌套关系组件之间的通信: 自定义事件
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值