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翻译 父子窗口WM_PAINT
WM_PAINT(父子窗口间)窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序,这个排序不关注父窗口还是子窗口。当任意一个窗口接受到WM_PAINT消息产生重绘,更新区绘制完成以后,就搜索它的前面的一个窗口,如果此窗口的范围和更新区有交集,就向这个发送wm_paint消息,
2012-04-11 16:11:41 1695
转载 MFC自绘控制学习资源
进度条自绘:http://www.codeproject.com/KB/miscctrl/cprogressctrlst.aspx(有项目源码)透明控件(多个控件)实现:http://www.codeguru.com/cpp/controls/buttonctrl/advancedbuttons/article.php/c15603/General-Solution-for-a-Trans
2012-04-09 13:51:47 635
转载 VC中DDB与DIB位图编程全攻略
1. 基本概念 先来用通俗的语句讲解位图和调色板的概念。 我们知道,自然界中的所有颜色都可以由红、绿、蓝(R,G,B)三基色组合而成。针对含有红、绿、蓝色成分的多少,可以对其分别分成0~255个等级,而红、绿、蓝的不同组合共有256×256×256种,因此约能表示1600万种颜色。对于人眼而言,这已经是"真彩色"了。 对每个像素进行了(R,G,B)量化的图像就是位图,其在计算机中
2012-04-05 13:46:59 912 1
转载 MFC 打印程序的编制
MFC 打印程序的编制 MFC 在实现打印编程工作时已经建立了一个已有的框架,我们只要往这个框架里面填东西即可。打印工作其实就是在 DC 上绘图,不过这里的 DC 是打印机的 DC ,明确这一点之后,想当然的,我们打印的任务可以分为获取打印机DC 、根据打印机驱动让用户交互设置打印参数、开始打印、打印的具体过程(分页、绘制等)、结束打印、释放DC 。以下通过一段示列代码来说
2012-03-27 10:11:19 991
转载 gdi编程中的资源泄露
在windows系列上做编程,gdi是一个很重要的技术点,有很多程序在运行多次后出现异常,除了众所周知的内存泄露以外,gdi资源泄露也是一个很直接的原因.今天就把我自己在编程中总结的一些经验给大家分享,欢迎高手补充.1.Create出来的gdi对象,一定要用DeleteObject来释放,释放顺序是先Create的后释放,后Create的先释放.这里的Create指的是以它为开头的gdi函
2012-03-27 10:01:54 746
原创 MFC多文档子窗体切换时,依附于框架对话框参数的更新问题
最近在开发多文档程序时,在MainFrame里面添加了几个对话框,这些对话框对应于每个文档里面的相应参数.由于每个文档参数不一样,所以在子窗口(视图切换时)要更新相应参数.最常用的做法是:在CView类里面重写OnActivateView虚函数,然后获取主窗口:CMainFrame *pMainWnd = (CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;最后调
2012-03-24 09:53:58 1947
转载 auto_ptr类
<br />转自:http://blog.csdn.net/xkyx_cn/archive/2009/03/05/3960569.aspx<br /> <br />auto_ptr 类是一个模板类,它被定义在 memory 头文件中。<br />auto_ptr 类可以用于管理由 new 分配的单个对象,但是无法管理动态分配的数组(我们通常不会使用数组,而是使用 vector 代替数组)。auto_ptr 在拷贝和赋值的时候有不寻常的行为,因此 auto_ptrs 不能被保存在 stl 的容器中。当 aut
2011-04-26 09:46:00 554
空空如也
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