C++ primer plus 学习 4.8 new动态结构 与结构体指针

参照C++ primer plus 4.8.4

踩坑涉及到

1. 如何初始化结构体

2. 结构体指针使用:(*pn)->atr,*pn则为结构体本身

3. 指针重新赋值可能导致的内存泄漏

4.delete的使用(只能用在new后面)

5. 数组和字符串的赋值问题 及 strcpy的使用:数组类型不支持赋值操作,因为数组名代表的是数组首元素的地址

#include<iostream>
#include<cstring>

struct inflatable{
    char name[20];
    float volume;
};

int main(){

    using namespace std;
    // 创建空结构体,但仍然按照结构体定义分配了空间
    inflatable s;   
    cout << sizeof(s) << endl;
    // new一个空结构体,指针指向
    // ps为指针   *ps为该指针指向的结构体
    inflatable* ps = new inflatable;
    cout << sizeof(*ps) << endl;
    
    // 不能 s.name = "pen"
    // 因为数组类型不支持赋值操作,因为数组名代表的是数组首元素的地址,是常量
    // "pen"是字符串字面量,实际上是一个以空字符\0结尾的字符数组的常量指针
    strcpy(s.name, "pen");
    s.volume = 100; 
    cout << s.name << endl;

    //  箭头成员运算符(−>),用于指向结构体的指针
    // *ps是结构体本身,可以用点符号
    strcpy(ps->name, "pencil");
    (*ps).volume = 200;

    // 要先把原来的ps指向内存释放
    // 不然内存泄漏
    delete ps;
    ps = & s;

    cout << ps->name << " " << (*ps).volume << endl;

    // 不能再 delete ps;
    // ps此时指向的是栈上的内存(s的内存),而不是通过new操作符分配的堆内存,
    // 所以这个操作是非法的
    // delete只能释放new的内存
}

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