参照C++ primer plus 4.8.4
踩坑涉及到
1. 如何初始化结构体
2. 结构体指针使用:(*pn)->atr,*pn则为结构体本身
3. 指针重新赋值可能导致的内存泄漏
4.delete的使用(只能用在new后面)
5. 数组和字符串的赋值问题 及 strcpy的使用:数组类型不支持赋值操作,因为数组名代表的是数组首元素的地址
#include<iostream>
#include<cstring>
struct inflatable{
char name[20];
float volume;
};
int main(){
using namespace std;
// 创建空结构体,但仍然按照结构体定义分配了空间
inflatable s;
cout << sizeof(s) << endl;
// new一个空结构体,指针指向
// ps为指针 *ps为该指针指向的结构体
inflatable* ps = new inflatable;
cout << sizeof(*ps) << endl;
// 不能 s.name = "pen"
// 因为数组类型不支持赋值操作,因为数组名代表的是数组首元素的地址,是常量
// "pen"是字符串字面量,实际上是一个以空字符\0结尾的字符数组的常量指针
strcpy(s.name, "pen");
s.volume = 100;
cout << s.name << endl;
// 箭头成员运算符(−>),用于指向结构体的指针
// *ps是结构体本身,可以用点符号
strcpy(ps->name, "pencil");
(*ps).volume = 200;
// 要先把原来的ps指向内存释放
// 不然内存泄漏
delete ps;
ps = & s;
cout << ps->name << " " << (*ps).volume << endl;
// 不能再 delete ps;
// ps此时指向的是栈上的内存(s的内存),而不是通过new操作符分配的堆内存,
// 所以这个操作是非法的
// delete只能释放new的内存
}