使用_beginthreadex 创建线程并实现多线程同步

本文介绍了如何使用_CRTAPI2 _beginthreadex函数创建线程,并通过事件内核对象实现多线程同步。示例中,两个线程通过WaitForSingleObject和SetEvent进行协作,确保线程安全地共享资源g_nCount,避免竞态条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用_beginthreadex  来创建线程比CreateThread  更加的安全,但是_beginthreadex 需要传入的参数和CreateThread并不是一样的,但基本相同,只需要做一些转换,线程的同步采用两种方式实现,一是采用关键代码段(已注释)和事件内核对象来实现。 以下是实现:

 

 

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include <PROCESS.H>
#include <stddef.h>
#include <iostream.h>


int g_nCount = 0;
typedef unsigned (__stdcall *PTHREAD_START) (void*);


//CRITICAL_SECTION gcs;
HANDLE hEvent = NULL;

 

DWORD WINAPI ThreadProc1(PVOID *pData)
{
 while (g_nCount < 100)
 {  
//  EnterCriticalSection(&gcs);
  WaitForSingleObject(hEvent,50000);
  g_nCount++;
  cout << "thread1" << endl;
  cout << g_nCount << endl;
  SetEvent(hEvent);
  Sleep(1);
//  LeaveCriticalSection(&gcs);
 }
 return 0;
}

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