------- android培训、java培训、期待与您交流! --------
集合
面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式。
数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的,集合的长度是可变的,数组中可以存储基本数据类型,集合只能存储对象。
集合的特点:集合只用于存储对象,集合的长度可变,集合可以存储不同类型的对象。
使用collection中方法先import java.util.*;
添加元素:add(); 获取集合长度:size();
add方法中的参数类型为object,以便于接受任意类型的对象。
集合中存储的都是对象的引用地址。
删除元素 remove(); 清空集合 clear();
contains() 判断集合中是否有对象; isEmpty(); 判断集合是否为空。
迭代器就是集合取出元素的方式
Iterator it = al.iterator(); 获取迭代器。
把取出的方式定义在集合内部,这样取出的方式就可以直接访问集合内的元素。那么出去方式就被定义成内部类了。
Collection
|——List 特点:元素是有序的,元素可以重复,因为该集合有索引。List集合判断元素是否相同的一句是equals方法。
|——Set 特点:元素是无序的元素不可以重复。
凡是可以操作角标的方法都是List体系特有的方法。
增: add() addAll()
删:remove() 改:set() 查:get() sublist() listIterator()
List集合特有的迭代器listIterator()是Iterator的子接口。
在迭代时不可以通过集合对象的方法来操作集合中的元素。会发生异常。所以在迭代时,只能使用迭代器的方法来操作元素
可是Iterator方法有限只能对元素取出,删除。所以需要其子接口。其子接口listIterator()中有增删改查的方法。
List
|——ArrayList 底层数据结构使用的是数组结构。特点查询速度快增删速度稍慢,线程不同步。
import java.util.*;
class ArrayList6
{
public static void main(String[] args)
{
ArrayList al = new ArrayList();//创建ArrayList集合
al.add("java01");
al.add("java01");
al.add("java02");//添加元素
al.add("java03");
al.add("java02");
al.add("java03");
sop(al);
al = singleElement(al);
sop(al);
}
public static void sop(Object obj)
{
System.out.println(obj);
}
public static ArrayList singleElement(ArrayList al)
{
ArrayList newAl = new ArrayList();
Iterator it = al.iterator();//使用迭代器将集合中的元素都取出来
while(it.hasNext())
{
Object obj = it.next();
if(!newAl.contains(obj))
newAl.add(obj);//新的ArrayList集合不含有这个元素才把它添加进去
}
return newAl;
}
}
|——LinkedList 底层使用的是链层数据结构。特点是增删速度快,查询稍慢。
import java.util.*;
class DuiLie
{
private LinkedList link;
DuiLie()
{
link = new LinkedList();//创建LinkedList对象
}
public void myAdd(Object obj)//定义添加元素方法
{
link.addFirst(obj);//LinkedLis的特有方法
}
public Object myGet()//定义获取删除元素
{
return link.removeLast();
}
public boolean isNull()
{
return link.isEmpty();
}
}
class LinkedListTest1
{
public static void main(String[] args)
{
DuiLie dl = new DuiLie();//创建对象
dl.myAdd("java01");
dl.myAdd("java02");//添加元素
dl.myAdd("java03");
dl.myAdd("java04");
dl.myAdd("java05");
while(!dl.isNull())
{
System.out.println(dl.myGet());
} }
}
|—— vector 底层是数组数据结构,线程同步被ArrayList 取代。
Set:元素是无序的(存入和取出的顺序不一定一致),元素不可以重复。功能和collection功能一致。
Set
|——HashSet:底层数据结构为哈希表。通过元素的两个方法,hashcode和equals来保证元素的唯一性。
|——TreeSet:特点:可以对集合中的元素进行排序。底层数据结构为二叉树。
两种排序方式:
1:让元素自身具备比较性。实现comparable接口覆盖compareTo方法
2:当元素本身不具备比较性,或者具备的比较性不是所需的。这时就要自定义比较器。实现comparator接口复写compare方法
当两种排序都在时,以比较器为主。
import java.util.*;
class TreeSetTest01
{
public static void main(String[] args)
{
//创建TreeSet集合
TreeSet ts = new TreeSet(new MyCompare());
//添加元素
ts.add(new Student("java01",26));
ts.add(new Student("java02",21));
ts.add(new Student("java02",22));
ts.add(new Student("java02",21));
ts.add(new Student("java03",21));
ts.add(new Student("java03",25));
Iterator it = ts. iterator();//使用迭代器取出TreeSet集合中的元素
while(it.hasNext())
{
Student stu = (Student)it.next();
System.out.println(stu.getName()+"::::"+stu.getAge());
}
}
}
class MyCompare implements Comparator//自定义比较器
{
public int compare(Object o1,Object o2)//复写compare方法
{
Student s1 = (Student)o1;
Student s2 = (Student)o2;
int num = s1.getName().compareTo(s2.getName());//进行比较
if(num==0)//如果主要条件相同一定要要判断一下次要条件
{
return new Integer(s1.getAge()).compareTo (new Integer(s2.getAge()));
}
return num;
}
}
class Student
{
private String name;
private int age;
Student(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName()
{
return name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
}
泛型
泛型格式通过<>来定义要操作的引用数据类型。泛型通常在集合框架中很常见。
泛型类定义的泛型在整个类中有效,如果被方法使用,那么泛型的对象明确要操作的具体类型后,所要操作的类型就已经固定了。
泛型也可以定义在方法中和接口上。
import java.util.*;
class Test04
{
public static void main(String[] args)
{
//定义一个装有String类型元素ArrayList集合
List<String> al = new ArrayList<String>();
al.add("java01");//添加元素
al.add("java02");
al.add("java03");
al.add("java04");
al.add("java05");
//使用迭代器取出
Iterator<String> it = al.iterator();
while(it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
}
}
泛型限定业用于泛型扩展。
? :通配符,也可以理解为站位符。
?extends E :可以接收E类型或者E类型的子类(上限)。
? super E:可以接受接收E类型或者E类型的父 类(下限)。
Map
接口map<k,v>
参数类型
k——此映射所维护键得类
v——映射值的类型
map集合的特点:该集合存储键值对,一对一对往里存,而且要保证键得的唯一性。
Map
|——Hashtable :底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值,该集合是线程同步的。效率较低。
|——Hashmap:底层是哈希表数据结构,允许使用null键null值,该集合是不同步的。效率较高。
| ——Treemap:底层是二叉树数据结构,线程不同步,可以用于给map集合中的键进行排序。
其实Set底层就是使用map集合。如果出现添加时,相同的键,那么后添加的值会覆盖原有的键对应的值。并且put方法会返回被覆盖的值
import java.util.*;
class TreeMapTest01
{
public static void main(String[] args)
{
String s = charCount("ab2cda3sd4ee5fr6ty");
System.out.println(s);
}
public static String charCount(String str)
{
char[] chs = str.toCharArray();//将字符串转化成字符数组
//创建TreeMap集合,然后用泛型定义里面装的是Character,Integer类型键值对
TreeMap<Character,Integer> tm = new TreeMap<Character,Integer>();
for(int x = 0; x<chs.length; x++)
{
if(!(chs[x]>='a' && chs[x]<='z'||chs[x]>='A' && chs[x]<='Z'))
continue;
Integer value = tm.get(chs[x]);
if(value==null)
{
tm.put(chs[x],1);//如果value==null就存入,并记录一次
}
else
{
value = value+1;
tm.put(chs[x],value);//记录value = value+1;
}
}
//System.out.println(tm);
StringBuilder sb = new StringBuilder();//定义StringBuilder容器
Set<Map.Entry<Character,Integer>> entrySet = tm.entrySet();//把map集合中的元素放入set集合中。
Iterator<Map.Entry<Character,Integer>> it = entrySet.iterator();//迭代取出
while(it.hasNext())
{
Map.Entry<Character,Integer> me = it.next();
Character ch = me.getKey();
Integer value = me.getValue();
sb.append(ch+"("+value+")");//键值存入StringBuilder集合中
}
return sb.toString();
}
}
哈希表的原理:
1,对对象元素中的关键字(对象中的特有数据),进行哈希算法的运算,并得出一个具体的算法值,这个值 称为哈希值。
2,哈希值就是这个元素的位置。
3,如果哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同。如果对象相同,就不存储,因为元素重复。如果对象不同,就存储,在原来对象的哈希值基础 +1顺延。
4,存储哈希值的结构,我们称为哈希表。
5,既然哈希表是根据哈希值存储的,为了提高效率,最好保证对象的关键字是唯一的。
这样可以尽量少的判断关键字对应的对象是否相同,提高了哈希表的操作效率。
对于ArrayList集合,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。
对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。
1:让元素自身具备比较性,需要元素对象实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。
2:让集合自身具备比较性,需要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象作为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数。
方法:
1:添加。
put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。
2:删除。
void clear():清空
value remove(key) :删除指定键。
3:判断。
boolean isEmpty():
boolean containsKey(key):是否包含key
boolean containsValue(value) :是否包含value
4:取出。
int size():返回长度
value get(key) :通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。
Collection values():获取map集合中的所有的值。
5:想要获取map中的所有元素:
原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。
Set keySet();
Set entrySet();//取的是键和值的映射关系。
Entry就是Map接口中的内部接口;
为什么要定义在map内部呢?entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。
取出map集合中所有元素的方式一:keySet()方法。
可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。
Set keySet = map.keySet();
Iterator it = keySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Object key = it.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key+":"+value);
}
取出map集合中所有元素的方式二:entrySet()方法。
Set<Map.Entry<Character,Integer>> entrySet = tm.entrySet();
Iterator<Map.Entry<Character,Integer>> it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Map.Entry me = (Map.Entry)it.next();
System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());
}
Collections:它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。
静态方法:
Collections.sort(list);//list集合进行元素的自然顺序排序。
Collections.sort(list,new ComparatorByLen());//按指定的比较器方法排序。
class ComparatorByLen implements Comparator<String>{
public int compare(String s1,String s2){
int temp = s1.length()-s2.length();
return temp==0?s1.compareTo(s2):temp;
}
}
Collections.max(list); //返回list中字典顺序最大的元素。
int index = Collections.binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角标。
Collections.reverseOrder();//逆向反转排序。
Collections.shuffle(list);//随机对list中的元素进行位置的置换。
将非同步集合转成同步集合的方法:Collections中的 XXX synchronizedXXX(XXX);
List synchronizedList(list);
Map synchronizedMap(map);
原理:定义一个类,将集合所有的方法加同一把锁后返回。
Collection 和 Collections的区别:
Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。
用于操作数组对象的工具类,里面都是静态方法。
asList方法:将数组转换成list集合。
String[] arr = {"abc","kk","qq"};
List<String> list = Arrays.asList(arr);//将arr数组转成list集合。
将数组转换成集合,有什么好处呢?用aslist方法,将数组变成集合;
可以通过list集合中的方法来操作数组中的元素:isEmpty()、contains、indexOf、set;
注意(局限性):数组是固定长度,不可以使用集合对象增加或者删除等,会改变数组长度的功能方法。比如add、remove、clear。(会报不支持操作异常UnsupportedOperationException);
如果数组中存储的引用数据类型,直接作为集合的元素可以直接用集合方法操作。
如果数组中存储的是基本数据类型,asList会将数组实体作为集合元素存在。
集合变数组:用的是Collection接口中的方法:toArray();
如果给toArray传递的指定类型的数据长度小于了集合的size,那么toArray方法,会自定再创建一个该类型的数据,长度为集合的size。
如果传递的指定的类型的数组的长度大于了集合的size,那么toArray方法,就不会创建新数组,直接使用该数组即可,并将集合中的元素存储到数组中,其他为存储元素的位置默认值null。
所以,在传递指定类型数组时,最好的方式就是指定的长度和size相等的数组。
将集合变成数组后有什么好处?限定了对集合中的元素进行增删操作,只要获取这些元素即可。