C# 全栈开发终极指南(2025 版)—— 从入门到架构师

一、C# 语言核心基础

1.1 语法与类型系统

数据类型
  • 值类型
    • 整数类型:C# 提供了多种整数类型,如 byte(8 位无符号整数,范围 0 - 255)、short(16 位有符号整数)、int(32 位有符号整数,最常用)、long(64 位有符号整数)。在处理不同范围的整数时,选择合适的类型可以节省内存。例如,在处理文件大小(通常不会超过 2GB)时,使用 int 类型即可;而在处理大整数时,如天文数据或大型数据库中的 ID,可能需要使用 long 类型。
    • 浮点类型float(单精度浮点数,32 位)和 double(双精度浮点数,64 位)。float 适用于对精度要求不高的场景,如游戏中的坐标计算;而 double 则用于需要更高精度的科学计算或金融计算中的某些中间结果。
    • decimal 类型:具有 128 位的高精度,专门用于金融计算,能避免浮点数计算带来的精度损失。例如,在处理货币金额时,使用 decimal 类型可以确保计算结果的准确性。
    • Nullable 类型:在 C# 8.0 及以后版本中引入,允许值类型可以为 null。例如,int? age = null 表示年龄可能还未赋值。这在数据库查询结果处理中非常有用,因为数据库中的字段可能允许为空。
  • 引用类型
    • string 类型:表示文本数据,是不可变的。这意味着一旦创建了一个 string 对象,就不能修改它的内容。当对 string 进行拼接等操作时,实际上是创建了一个新的 string 对象。例如,string str1 = "Hello"; string str2 = str1 + " World"; 这里 str2 是一个新的 string 对象。
    • dynamic 类型:在 C# 4.0 引入,允许在运行时确定变量的类型。这在与动态语言(如 Python、JavaScript)交互或处理动态数据时非常有用。例如,使用 dynamic 类型可以调用动态对象的方法而无需在编译时知道其具体类型。
    • object 类型:是所有类型的基类型,可以引用任何类型的对象。在需要处理不同类型的数据时,可以使用 object 类型作为通用的容器。但在使用时需要进行类型转换,可能会引发 InvalidCastException 异常。
运算符
  • 算术运算符:包括 +(加法)、-(减法)、*(乘法)、/(除法)、%(取模)等。需要注意的是,整数除法会截断小数部分,例如 5 / 2 的结果是 2。
  • 比较运算符==(等于)、!=(不等于)、>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于),用于比较两个值的大小关系,返回布尔值。
  • 逻辑运算符&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非),用于组合布尔表达式。逻辑与和逻辑或运算符具有短路特性,即当第一个表达式的结果可以确定整个表达式的结果时,不会再计算第二个表达式。
  • 位运算符&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~(按位取反)、<<(左移)、>>(右移),用于对整数类型的二进制位进行操作。
  • 空合并运算符:在 C# 8.0 中引入,?? 用于在一个可空值为 null 时提供一个默认值。例如,string name = person?.Name ?? "匿名用户"; 表示如果 person 对象的 Name 属性为 null,则 name 变量将被赋值为 "匿名用户"。
  • 模式匹配:在 C# 9.0 及以后版本中得到了增强,允许根据对象的类型和值进行条件判断。例如,if (obj is int i && i > 10) { ... } 表示如果 obj 是 int 类型且值大于 10,则执行相应的代码块。

1.2 面向对象编程

类与对象
  • 类的定义:类是对象的蓝图,定义了对象的属性和方法。例如:

csharp

public class Person
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }

    public void Introduce()
    {
        Console.WriteLine($"我叫 {Name},今年 {Age} 岁。");
    }
}

  • 对象的创建:使用 new 关键字创建类的实例。例如:Person person = new Person { Name = "张三", Age = 20 }; person.Introduce();
  • 记录类型:在 C# 9.0 中引入,是一种不可变的引用类型,用于表示不可变的数据。记录类型提供了自动生成的相等性比较、复制和解构方法。例如:public record Person(string Name, int Age);
  • 主要构造函数:在 C# 12 中引入,允许在类的定义中直接定义构造函数参数。例如:

csharp

public class Animal(string Name)
{
    public string Species { get; init; }
}
继承与多态
  • 继承:通过 : 符号实现类的继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以进行扩展或重写。例如:

csharp

public class Shape
{
    public virtual double Area()
    {
        return 0;
    }
}

public class Circle : Shape
{
    public double Radius { get; }

    public Circle(double radius)
    {
        Radius = radius;
    }

    public override double Area()
    {
        return Math.PI * Radius * Radius;
    }
}

  • 多态:允许通过基类的引用调用子类的方法,实现代码的灵活性和可扩展性。例如:

csharp

Shape shape = new Circle(5);
Console.WriteLine(shape.Area());

  • 抽象类和接口:抽象类可以包含抽象方法,不能实例化,用于定义一组相关类的公共接口。接口则只包含方法签名,不包含实现,一个类可以实现多个接口。例如:

csharp

public abstract class Shape
{
    public abstract double Area();
}

public interface IColorable
{
    void SetColor(string color);
}

public class Rectangle : Shape, IColorable
{
    public double Width { get; }
    public double Height { get; }

    public Rectangle(double width, double height)
    {
        Width = width;
        Height = height;
    }

    public override double Area()
    {
        return Width * Height;
    }

    public void SetColor(string color)
    {
        Console.WriteLine($"将矩形颜色设置为 {color}。");
    }
}
封装与访问修饰符
  • 封装:将数据和操作数据的方法绑定在一起,并隐藏对象的内部实现细节。通过访问修饰符来控制类的成员(属性、方法等)的访问权限。
  • 访问修饰符public(公共的,任何地方都可以访问)、private(私有的,只能在类的内部访问)、protected(受保护的,只能在类的内部和子类中访问)、internal(内部的,只能在同一个程序集内访问)、protected internal(受保护的内部的,只能在同一个程序集内或子类中访问)。

二、.NET 生态核心技术

2.1 .NET 跨平台开发

工具链
  • .NET CLI:是一个跨平台的命令行工具,用于创建、构建、运行和发布 .NET 应用程序。例如,使用 dotnet new webapi -o MyAPI 命令可以创建一个新的 ASP.NET Core Web API 项目。还可以使用 dotnet build 命令构建项目,dotnet run 命令运行项目。
  • Visual Studio 2025:是一个功能强大的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言和开发平台。它提供了丰富的工具和功能,如代码编辑、调试、测试、版本控制等。在 Visual Studio 2025 中,支持热重载功能,允许在运行时修改代码并立即看到效果,提高开发效率。同时,还集成了 AI 辅助编程工具(如 GitHub Copilot),可以根据上下文自动生成代码。
  • Visual Studio Code:是一个轻量级的代码编辑器,具有丰富的扩展生态系统。通过安装 C# 扩展,可以在 Visual Studio Code 中进行 C# 开发。它支持语法高亮、代码调试、智能提示等功能,适合快速开发和小型项目。
跨平台框架
  • .NET MAUI:是一个跨平台的移动和桌面应用开发框架,允许使用 C# 和 XAML 一次编写代码,然后在 Android、iOS、macOS 和 Windows 等多个平台上运行。它提供了统一的用户界面控件和开发体验,大大减少了跨平台开发的工作量。例如,可以使用 .NET MAUI 开发一个简单的待办事项应用,在不同平台上具有一致的外观和功能。
  • Blazor:是一个基于 .NET 的 Web 开发框架,允许使用 C# 编写客户端 Web 应用程序,而无需使用 JavaScript。Blazor 有两种渲染模式:服务器端渲染(Blazor Server)和客户端渲染(Blazor WebAssembly)。服务器端渲染将应用程序的逻辑运行在服务器上,通过 SignalR 与客户端进行通信;客户端渲染则将应用程序的代码下载到客户端浏览器中运行,提供更好的性能和离线支持。

2.2 云原生开发(.NET Aspire)

云服务配置

在 C# 12 中,可以使用 .NET Aspire 进行云服务的配置。例如:

csharp

var builder = DistributedApplication.CreateBuilder(args);
builder.AddProject<Projects.WebAPI>("webapi")
       .WithExternalService("database", "postgresql:14-alpine");

这段代码表示创建一个分布式应用程序构建器,并添加一个 Web API 项目,同时指定该项目依赖于一个 PostgreSQL 数据库服务。

部署方案
  • Docker:是一个开源的容器化平台,用于打包、分发和运行应用程序。可以使用 Dockerfile 定义应用程序的运行环境和依赖项,然后使用 docker build 命令构建 Docker 镜像,使用 docker run 命令运行容器。例如,创建一个简单的 Dockerfile:

Dockerfile

FROM mcr.microsoft.com/dotnet/aspnet:7.0
WORKDIR /app
COPY . .
ENTRYPOINT ["dotnet", "MyAPI.dll"]

然后使用 docker build -t myapp . 命令构建镜像。

  • Kubernetes:是一个开源的容器编排平台,用于自动化部署、扩展和管理容器化应用程序。通过 .NET Aspire 可以自动生成 Kubernetes 部署所需的 YAML 文件,简化部署过程。例如,使用 Helm 包管理器可以更方便地部署和管理 Kubernetes 应用。

三、企业级开发实战

3.1 高并发系统设计

异步编程
  • 异步方法:使用 async 和 await 关键字实现异步编程。异步方法可以在执行耗时操作(如网络请求、文件读写)时不会阻塞当前线程,提高系统的并发性能。例如:

csharp

public async Task<string> GetDataAsync()
{
    using (HttpClient client = new HttpClient())
    {
        return await client.GetStringAsync("https://example.com");
    }
}

  • 异步流:在 C# 8.0 中引入,允许异步生成和消费一系列值。例如:

csharp

public async IAsyncEnumerable<int> GetDataStreamAsync()
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        await Task.Delay(100);
        yield return i;
    }
}

// 使用异步流
await foreach (var item in GetDataStreamAsync())
{
    Console.WriteLine(item);
}
分布式锁
  • 基于 Redis 的分布式锁:Redis 是一个高性能的键值存储数据库,可以用于实现分布式锁。例如,使用 StackExchange.Redis 库实现分布式锁:

csharp

using StackExchange.Redis;

var connection = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost");
var db = connection.GetDatabase();
var lockKey = "mylock";
var lockValue = Guid.NewGuid().ToString();
var lockAcquired = db.StringSet(lockKey, lockValue, TimeSpan.FromSeconds(30), When.NotExists);

if (lockAcquired)
{
    try
    {
        // 执行临界区代码
    }
    finally
    {
        if (db.StringGet(lockKey) == lockValue)
        {
            db.KeyDelete(lockKey);
        }
    }
}

  • 使用 Dapr 实现分布式锁:Dapr 是一个开源的分布式应用运行时,提供了分布式锁等多种分布式服务。例如:

csharp

using var lockHandle = await daprClient.TryAcquireLockAsync("mylock", "resourceId", TimeSpan.FromSeconds(30));
if (lockHandle != null)
{
    try
    {
        // 执行临界区代码
    }
    finally
    {
        await daprClient.ReleaseLockAsync("mylock", "resourceId", lockHandle);
    }
}

3.2 微服务架构

通信协议
  • gRPC:是一种高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架,基于 HTTP/2 协议和 Protocol Buffers 序列化协议。与传统的 RESTful API 相比,gRPC 具有更高的性能和更小的带宽占用。例如,定义一个简单的 gRPC 服务:

protobuf

syntax = "proto3";

package greet;

// 定义服务
service Greeter {
  // 定义方法
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply);
}

// 请求消息
message HelloRequest {
  string name = 1;
}

// 响应消息
message HelloReply {
  string message = 1;
}

然后在 C# 中实现该服务:

csharp

public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
    public override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
    {
        return Task.FromResult(new HelloReply
        {
            Message = "Hello " + request.Name
        });
    }
}

  • 消息队列:用于实现微服务之间的异步通信,提高系统的可扩展性和可靠性。常见的消息队列有 RabbitMQ 和 Kafka。
    • RabbitMQ:是一个功能强大的开源消息队列,支持多种消息协议和消息模式。例如,使用 RabbitMQ 实现生产者和消费者:

csharp

// 生产者
using RabbitMQ.Client;
using System.Text;

var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
using (var channel = connection.CreateModel())
{
    channel.QueueDeclare(queue: "hello",
                         durable: false,
                         exclusive: false,
                         autoDelete: false,
                         arguments: null);

    string message = "Hello, World!";
    var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

    channel.BasicPublish(exchange: "",
                         routingKey: "hello",
                         basicProperties: null,
                         body: body);
    Console.WriteLine(" [x] Sent {0}", message);
}

// 消费者
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System.Text;

var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
using (var channel = connection.CreateModel())
{
    channel.QueueDeclare(queue: "hello",
                         durable: false,
                         exclusive: false,
                         autoDelete: false,
                         arguments: null);

    var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
    consumer.Received += (model, ea) =>
    {
        var body = ea.Body.ToArray();
        var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
        Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
    };
    channel.BasicConsume(queue: "hello",
                         autoAck: true,
                         consumer: consumer);

    Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
    Console.ReadLine();
}

  • Kafka:是一个高吞吐量的分布式消息队列,适用于处理大规模的数据流。例如,使用 Confluent.Kafka 库实现 Kafka 生产者和消费者:

csharp

// 生产者
using Confluent.Kafka;
using System;

var config = new ProducerConfig { BootstrapServers = "localhost:9092" };

using (var p = new ProducerBuilder<Null, string>(config).Build())
{
    try
    {
        var dr = p.ProduceAsync("testtopic", new Message<Null, string> { Value = "Hello, Kafka!" }).Result;
        Console.WriteLine($"Delivered '{dr.Value}' to '{dr.TopicPartitionOffset}'");
    }
    catch (ProduceException<Null, string> e)
    {
        Console.WriteLine($"Delivery failed: {e.Error.Reason}");
    }
}

// 消费者
using Confluent.Kafka;
using System;

var config = new ConsumerConfig
{
    GroupId = "test-consumer-group",
    BootstrapServers = "localhost:9092",
    AutoOffsetReset = AutoOffsetReset.Earliest
};

using (var c = new ConsumerBuilder<Ignore, string>(config).Build())
{
    c.Subscribe("testtopic");

    CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
    Console.CancelKeyPress += (_, e) =>
    {
        e.Cancel = true;
        cts.Cancel();
    };

    try
    {
        while (true)
        {
            try
            {
                var cr = c.Consume(cts.Token);
                Console.WriteLine($"Consumed message '{cr.Value}' at: '{cr.TopicPartitionOffset}'.");
            }
            catch (ConsumeException e)
            {
                Console.WriteLine($"Error occured: {e.Error.Reason}");
            }
        }
    }
    catch (OperationCanceledException)
    {
        c.Close();
    }
}
服务治理
  • Polly:是一个 .NET 库,用于实现重试、熔断、超时等策略,提高系统的容错能力。例如,使用 Polly 实现重试策略:

csharp

var policy = Policy.Handle<HttpRequestException>()
                   .WaitAndRetryAsync(3, retryAttempt => TimeSpan.FromSeconds(Math.Pow(2, retryAttempt)));

await policy.ExecuteAsync(async () =>
{
    using (HttpClient client = new HttpClient())
    {
        var response = await client.GetAsync("https://example.com");
        response.EnsureSuccessStatusCode();
    }
});

  • Ocelot:是一个开源的 API 网关,用于统一管理和路由微服务的请求。可以在 Ocelot 的配置文件中定义路由规则,将客户端的请求转发到相应的微服务。例如,在 ocelot.json 配置文件中定义路由:

json

{
    "ReRoutes": [
        {
            "DownstreamPathTemplate": "/api/{everything}",
            "DownstreamScheme": "http",
            "DownstreamHostAndPorts": [
                {
                    "Host": "localhost",
                    "Port": 5000
                }
            ],
            "UpstreamPathTemplate": "/myapi/{everything}",
            "UpstreamHttpMethod": [ "GET", "POST" ]
        }
    ]
}

四、前沿技术与行业趋势

4.1 AI 与物联网集成

AI 开发
  • ML.NET:是一个开源的跨平台机器学习框架,允许使用 C# 进行机器学习模型的训练和部署。例如,使用 ML.NET 进行图像分类:

csharp

using Microsoft.ML;
using Microsoft.ML.Data;
using Microsoft.ML.Transforms.Image;
using System;
using System.IO;

// 定义数据模型
public class ImageData
{
    [LoadColumn(0)]
    public string ImagePath;

    [LoadColumn(1)]
    public string Label;
}

// 定义预测结果模型
public class ImagePrediction
{
    [ColumnName("Score")]
    public float[] Score;

    [ColumnName("PredictedLabel")]
    public string PredictedLabel;
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var mlContext = new MLContext();

        // 加载数据
        var data = mlContext.Data.LoadFromTextFile<ImageData>("images.csv", hasHeader: true);

        // 定义数据处理管道
        var pipeline = mlContext.Transforms.LoadImages(
                outputColumnName: "input",
                imageFolder: "",
                inputColumnName: nameof(ImageData.ImagePath))
            .Append(mlContext.Transforms.ResizeImages(
                outputColumnName: "input",
                imageWidth: 224,
                imageHeight: 224,
                inputColumnName: "input"))
            .Append(mlContext.Transforms.ExtractPixels(
                outputColumnName: "input",
                interleavePixelColors: true,
                offsetImage: 117))
            .Append(mlContext.Model.LoadTensorFlowModel("model.pb")
                .ScoreTensorFlowModel(
                    outputColumnNames: new[] { "softmax2" },
                    inputColumnNames: new[] { "input" },
                    addBatchDimensionInput: true))
            .Append(mlContext.Transforms.Conversion.MapKeyToValue(
                outputColumnName: "PredictedLabel",
                inputColumnName: "PredictedLabel"));

        // 训练模型
        var model = pipeline.Fit(data);

        // 进行预测
        var predictionEngine = mlContext.Model.CreatePredictionEngine<ImageData, ImagePrediction>(model);
        var imageData = new ImageData { ImagePath = "test.jpg" };
        var prediction = predictionEngine.Predict(imageData);

        Console.WriteLine($"预测结果: {prediction.PredictedLabel}");
    }
}

  • Azure Cognitive Services:是微软提供的一系列人工智能服务,包括计算机视觉、自然语言处理、语音识别等。可以使用 C# 调用这些服务的 API 进行开发。例如,使用 Azure Computer Vision 进行图像识别:

csharp

using Azure.AI.Vision.ImageAnalysis;
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    static async Task Main()
    {
        var endpoint = new Uri("https://your-endpoint.cognitiveservices.azure.com/");
        var key = "your-key";
        var client = new ImageAnalysisClient(endpoint, new Azure.AzureKeyCredential(key));

        using (var fileStream = File.OpenRead("test.jpg"))
        {
            var analysisOptions = new ImageAnalysisOptions
            {
                Features = ImageAnalysisFeature.Caption
            };

            var result = await client.AnalyzeAsync(InputImage.FromStream(fileStream), analysisOptions);

            if (result.Reason == ImageAnalysisResultReason.Analyzed)
            {
                var caption = result.Caption;
                Console.WriteLine($"图像描述: {caption.Content}, 置信度: {caption.Confidence}");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine($"分析失败: {result.Reason}");
            }
        }
    }
}
物联网开发
  • .NET Nano Framework:是一个开源的、跨平台的物联网开发框架,允许使用 C# 开发物联网设备。例如,使用 .NET Nano Framework 控制一个 Grove 继电器:

csharp

using Iot.Device.Grove;
using System.Device.Gpio;
using System.Threading;

class Program
{
    static void Main()
    {
        var gpioController = new GpioController();
        var relay = new GroveRelay(2, gpioController);

        while (true)
        {
            relay.TurnOn();
            Thread.Sleep(1000);
            relay.TurnOff();
            Thread.Sleep(1000);
        }
    }
}

  • Azure IoT Hub:是微软提供的物联网云服务,用于连接、监控和管理物联网设备。可以使用 C# 开发物联网设备客户端和后端服务,与 Azure IoT Hub 进行通信。例如,使用 C# 开发一个简单的物联网设备客户端:

csharp

using Microsoft.Azure.Devices.Client;
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    private static DeviceClient deviceClient;
    private const string DeviceConnectionString = "your-device-connection-string";

    static async Task Main()
    {
        deviceClient = DeviceClient.CreateFromConnectionString(DeviceConnectionString, TransportType.Mqtt);

        await SendDeviceToCloudMessagesAsync();
        await deviceClient.CloseAsync();
    }

    private static async Task SendDeviceToCloudMessagesAsync()
    {
        double temperature;
        double humidity;

        Random rand = new Random();

        while (true)
        {
            temperature = 20 + rand.NextDouble() * 15;
            humidity = 60 + rand.NextDouble() * 20;

            var telemetryDataPoint = new
            {
                temperature = temperature,
                humidity = humidity
            };
            var messageString = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(telemetryDataPoint);
            var message = new Message(Encoding.ASCII.GetBytes(messageString));

            await deviceClient.SendEventAsync(message);
            Console.WriteLine("{0} > Sending message: {1}", DateTime.Now, messageString);

            await Task.Delay(1000);
        }
    }
}

4.2 元宇宙与游戏开发

Unity 引擎
  • 游戏开发基础:Unity 是一个广泛使用的游戏开发引擎,支持 C# 脚本编程。可以使用 Unity 开发 2D 和 3D 游戏。例如,实现一个简单的角色移动脚本:

csharp

using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
    public float speed = 5f;

    void Update()
    {
        float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
        float vertical = Input.GetAxis("Vertical");

        Vector3 movement = new Vector3(horizontal, 0f, vertical) * speed * Time.deltaTime;
        transform.Translate(movement);
    }
}

  • 资源管理与优化:在 Unity 中,需要合理管理游戏资源,如纹理、模型、音频等。可以使用 Unity 的资源管理工具(如 AssetBundle)来优化资源加载和内存使用。
  • 网络同步:对于多人在线游戏,需要实现网络同步功能。可以使用 Unity 的网络模块(如 UNet 或 Mirror)来实现玩家之间的同步。
WebGL 部署
  • 构建配置:在 Unity 中,可以将游戏项目部署为 WebGL 格式,以便在浏览器中运行。在构建项目时,需要进行一些配置,如选择 WebGL 平台、设置构建选项等。

bash

# 构建命令示例
unity-editor -batchmode -buildTarget WebGL -projectPath /path/to/project -executeMethod BuildScript.Build

  • 性能优化:在 WebGL 部署中,需要注意性能优化,如压缩纹理、减少内存使用、优化代码等,以确保游戏在浏览器中能够流畅运行。

五、效率工具与最佳实践

5.1 开发工具推荐

工具名称功能描述
Resharper代码重构、代码质量分析,提供智能代码提示、代码格式化、代码导航等功能,帮助开发者提高代码质量和开发效率。
PostmanAPI 调试与文档生成,支持多种请求方式(如 GET、POST、PUT、DELETE),可以方便地测试 API 接口,并生成详细的 API 文档。
K6性能测试工具,用于对 Web 应用程序、API 等进行性能测试,支持分布式测试和云测试,提供详细的性能报告。
SonarQube代码质量检测,分析代码中的漏洞、代码异味和复杂度等问题,提供可视化的代码质量报告,帮助团队提高代码质量。
JetBrains Rider是一款跨平台的 .NET IDE,集成了 Resharper 的功能,提供强大的代码编辑、调试和重构功能,支持多种编程语言和框架。
GitHub代码托管平台,支持版本控制和团队协作,提供丰富的代码管理和协作功能,如代码分支管理、拉取请求、代码审查等。
GitLab与 GitHub 类似,也是一个代码托管平台,同时提供了强大的 CI/CD 功能,支持自动化构建、测试和部署。

5.2 代码规范

命名约定
  • 类名:使用 PascalCase 命名,即每个单词的首字母大写,如 OrderServiceCustomerRepository
  • 方法名:使用 PascalCase 命名,如 CalculateTotalGetCustomerById
  • 字段名:使用 camelCase 命名,以下划线开头,如 _repository_customerService
  • 属性名:使用 PascalCase 命名,如 FirstNameLastName
  • 局部变量名:使用 camelCase 命名,如 customerNameorderTotal
设计模式
  • 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。例如:

csharp

public class Singleton
{
    private static Singleton instance;
    private static readonly object lockObject = new object();

    private Singleton() { }

    public static Singleton Instance
    {
        get
        {
            if (instance == null)
            {
                lock (lockObject)
                {
                    if (instance == null)
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
}

  • 工厂模式:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。例如:

csharp

public interface IProduct
{
    void Operation();
}

public class ConcreteProductA : IProduct
{
    public void Operation()
    {
        Console.WriteLine("ConcreteProductA Operation");
    }
}

public class ConcreteProductB : IProduct
{
    public void Operation()
    {
        Console.WriteLine("ConcreteProductB Operation");
    }
}

public class Factory
{
    public IProduct CreateProduct(string type)
    {
        switch (type)
        {
            case "A":
                return new ConcreteProductA();
            case "B":
                return new ConcreteProductB();
            default:
                throw new ArgumentException("Invalid product type");
        }
    }
}

  • 观察者模式:定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。例如:

csharp

public interface IObserver
{
    void Update();
}

public interface ISubject
{
    void Attach(IObserver observer);
    void Detach(IObserver observer);
    void Notify();
}

public class ConcreteSubject : ISubject
{
    private List<IObserver> observers = new List<IObserver>();
    private string state;

    public string State
    {
        get { return state; }
        set
        {
            state = value;
            Notify();
        }
    }

    public void Attach(IObserver observer)
    {
        observers.Add(observer);
    }

    public void Detach(IObserver observer)
    {
        observers.Remove(observer);
    }

    public void Notify()
    {
        foreach (var observer in observers)
        {
            observer.Update();
        }
    }
}

public class ConcreteObserver : IObserver
{
    private string name;
    private ConcreteSubject subject;

    public ConcreteObserver(string name, ConcreteSubject subject)
    {
        this.name = name;
        this.subject = subject;
        subject.Attach(this);
    }

    public void Update()
    {
        Console.WriteLine($"{name} 收到通知,新状态为: {subject.State}");
    }
}
代码注释与文档生成
  • XML 注释:在 C# 中,可以使用 XML 注释为代码添加文档注释。例如:

csharp

/// <summary>
/// 计算两个整数的和。
/// </summary>
/// <param name="a">第一个整数。</param>
/// <param name="b">第二个整数。</param>
/// <returns>两个整数的和。</returns>
public int Add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

  • 文档生成工具:可以使用工具(如 Sandcastle、DocFX 等)将 XML 注释生成 HTML 文档,方便团队成员和其他开发者查看代码文档。

六、学习资源与成长路径

6.1 书籍推荐

书籍名称适用阶段核心价值
《CLR via C#》中级深入理解 .NET 底层机制,包括内存管理、类型系统、线程同步等,帮助开发者写出高效、稳定的代码。
《Effective C#》高级介绍 50 条 C# 最佳实践,涵盖语言特性、性能优化、代码设计等方面,提升开发者的编程水平。
《云原生架构》架构师讲解微服务与云原生设计的原理和方法,包括容器化、编排、服务网格等,帮助架构师设计和构建云原生应用。
《C# 高级编程》初级到中级全面介绍 C# 语言的特性和应用,包括面向对象编程、异步编程、LINQ 等,适合初学者入门和中级开发者深入学习。
ASP.NET Core 实战》中级到高级详细介绍 ASP.NET Core 的开发,包括 Web API、MVC、Razor Pages 等,结合实际项目案例,帮助开发者掌握 ASP.NET Core 的开发技巧。

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