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zhu522959034的博客

移动开发学习笔记

翻译 Android触摸事件传递机制

在实际的开发中,我们往往会遇到一些嵌套的View,ViewGroup问题,就会有一些触摸事件,或者滑动事件相互冲突的问题,想要正确的处理这些问题,就需要开发者对View的事件传递机制有一定的了解,本章我们就介绍一下View的触摸事件传递机制。 1.1 触摸事件类型 触摸事件对应的是 MotionE...

2019-07-03 18:21:19

阅读数 92

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原创 ConstraintLayout 开发报错:This view is not constrained. It only has designtime positions, so it will jum

ConstraintLayout 在布局中如出现如下报错信息: 此时,你要检查一下ConstraintLayout中的约束条件是否完整 所谓的完整就是水平和垂直的约束都要有

2019-03-13 17:17:17

阅读数 187

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转载 android px dp 和sp 单位解析

px 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点; px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,分辨率高的显示偏小,分辨率低的显示偏大,对手机开发适配不是很好,不建议直接在代码中直接使用。 dp / dip 它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是...

2019-03-12 18:38:19

阅读数 82

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转载 Git 分支管理和版本控制

Git 分支管理 几乎每一种版本控制系统都以某种形式支持分支。使用分支意味着你可以从开发主线上分离开来,然后在不影响主线的同时继续工作。 创建和切换分支命令 git branch //后面不跟参数时,表示查看当前所有的分支 git branch (branchname) //创建分支 ...

2019-03-06 16:56:01

阅读数 174

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转载 Git 创建仓库和基本操作命令

Git 创建仓库和基本操作命令 文件转载git笔记:http://www.runoob.com/git/git-basic-operations.html git init Git 使用 git init 命令来初始化一个 Git 仓库,Git 的很多命令都需要在 Git 的仓库中运行,所以 gi...

2019-03-06 14:39:54

阅读数 185

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转载 Git 工作区、暂存区和版本库

摘抄地址:Git 工作区、暂存区和版本库 基本概念 我们先来理解下Git 工作区、暂存区和版本库概念 工作区:就是你在电脑里能看到的目录。 暂存区:英文叫stage, 或index。一般存放在 “.git目录下” 下的index文件(.git/index)中,所以我们把暂存区有时也叫作索引(ind...

2019-03-06 13:45:53

阅读数 134

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原创 Android 5.X新特性详解(二)

Tinting 和 Clipping Android 5.X在对图像的操作上有了更多的功能,下面来看看 Android 5.X 的两个对操作图像的新功能 —-Tinting(着色)和 Clipping(裁剪)。 Tinting(着色) Tinting 的使用非常简单,只要在XML中配置好t...

2018-08-24 15:09:15

阅读数 48

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原创 Android 5.X新特性详解(一)

Android 5.X系列开始使用新的设计风格 Material Design 来统一整个Android系统的界面设计风格,与之前的设计风格不同,这次的 Material Design 设计将Android 带到了一个全新的高度,同时 Google 在官网上退出了全新的设设计指南—-全面的讲解了 ...

2018-08-23 16:44:39

阅读数 144

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原创 笔记 Androd 自定义控件学习(六)

说明:文章来自《Android群英传》学习笔记 事件拦截机制分析 当Android系统捕获到用户的各种输入事件后,如何准确地传递给真正需要这个事件的控件呢?Android给我们提供了一套完整的事件传递,处理机制,来帮助开发者完成准确的事件分配与处理。 关于触摸事件,大家都很清楚了,就不做解释...

2018-06-29 15:44:56

阅读数 107

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原创 笔记 Androd 自定义控件学习(五)

说明:文章来自《Android群英传》学习笔记 自定义ViewGroup 今天我们来学习如何创建自定义ViewGroup,自定义ViewGroup通常需要重写onMeasure()方法来对子View进行测量,重写onLayout()方法来确定子View的位置,重写onTouchEvent()方...

2018-06-28 18:05:08

阅读数 76

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原创 笔记 Androd 自定义控件学习(四)

重写View来实现全新的控件 当Android系统原生的控件无法满足我们的需求时,我们就可以完全创建一个新的自定义View来实现需要的功能。创建一个自定义的View,难点在于绘制控件和实现交互。通常自定义View需要继承View类,并重写他的onDraw(),onMeasure()方法来实现...

2018-06-26 14:31:34

阅读数 86

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转载 LitePal 2.0版本 使用

本文转载郭霖的博客,感谢郭神的分享。 原文地址:https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/80586028 今天很高兴告诉大家一个好消息,LitePal又出新版本了。 算了一下,上个版本1.6.1已经是半年前推出的了,而整个开源项目自...

2018-06-25 18:29:42

阅读数 3052

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转载 笔记 Androd 自定义控件学习(三)

自定义View Android 给我们提供了丰富的组件来创建不同的UI效果,同时也提供了非常方便的扩展方法。通过继承Android的系统组件,我们可以非常方便的扩展现有的功能,在系统组件的基础上创建新的功能,甚至可以直接自定义一个控件,实现Android系统控件所没有的功能。 在自定义V...

2018-06-19 14:13:34

阅读数 190

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转载 笔记 Androd 自定义控件学习(二)

view的绘制 文章方法使用案例,参考博客:https://blog.csdn.net/whuhan2013/article/details/51404737 测量好一个View之后,我们就可以简单的重写onDraw()方法,并在Canvas 对象上来绘制所需要的图形。 要想在Android...

2018-06-15 17:14:05

阅读数 120

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原创 笔记 Androd 自定义控件学习(一)

View的测 Android 系统在绘制View前,需要对View进行测量,即告诉系统改画一个多大的View,这个过程在 onMeasure() 方法中进行。Android系统给我们提供了一个帮助我们测量View的类-MeasureSpec类,MeasureSpec是一个32为的值,其中高2位为...

2018-06-13 10:45:33

阅读数 190

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原创 QT 学习笔记 QListWidget,QTableWidget和QTreeWidget

文章参考:https://blog.csdn.net/sinat_35261315/article/details/54730818 Qt提供了三个可以直接使用的视图类用于呈现模板中的数据,分别是QListView,QTableView和QTreeView。紧接着Qt又提供了基于这三个类设计的更...

2018-05-11 15:49:59

阅读数 434

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原创 QStringList 的学习笔记

因公司项目,开始学习QT,这里做一些学习笔记,一遍以后忘记了可以翻阅。 笔记内容写的简单,勿怪。 参考博客:https://blog.csdn.net/u013360881/article/details/52170487 QStringList 初始化 QStringList qs...

2018-05-11 12:49:41

阅读数 11451

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原创 Android 序列化

Android 在传递数据时,我们一般使用的是Intent的putExtra()方法来传递数据,但是putExtra()方法所支持的数据类型是有限的,只支持一些常用的数据类型,比如 int,String等。当我们想传递一些自定义的对象的时候,就需要用其他的方式来处理,Android使用Intent...

2018-03-08 15:58:06

阅读数 96

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原创 Activity任务栈的使用(启动模式介绍)

Android 任务栈简介 android应用程序通常会被拆分为多个activity,各个activity之间通过Intent进行连接,而android系统通过栈结构保存整个app的activity。合理的任务栈可以提高程序的性能。当一个app启动时,如果环境中不存在改app的任务栈,那么系统就...

2018-01-08 15:54:16

阅读数 571

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原创 LitePal的基本用法

本文LitePal的使用方法来自郭霖的第一行代码。 博客地址 : http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/38461239传统的数据库操作都是通的SOL语句进行的,使用起来也不是很方便,今天我们就介绍一下LitePal框架 Lite...

2017-06-27 18:07:04

阅读数 2894

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原创 Android JSON原生解析的几种思路和GSON的使用方法

本文将总结介绍一下Json数据的各种解析的思路和方法1,原生的Json数据的解析思路拿到一段需要解析的json数据,(数据来源于聚合数据){ "resultcode":"200", "reason":"Return Succes...

2017-06-27 15:44:34

阅读数 309

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原创 EasyPermissions的使用方法

从 Android 6.0(API 级别 23)开始,用户开始在应用运行时向其授予权限,而不是在应用安装时授予。系统权限分为两类:正常权限和危险权限: · 正常权限不会直接给用户隐私权带来风险。如果您的应用在其清单中列出了正常权限,系统将自动授予该权限。 · 危险权限会授予应用访问用户机密数...

2017-06-23 14:55:14

阅读数 3782

评论数 3

原创 Android 连续多次点击事件的实现

Android 连续多次点击事件的实现我们在开发中有时候需要做一些影藏的功能,例如:设置下的开发模式,需要连续点击5次后才会显示。 在这里分享一个网友实现的比较简单的,优雅的方式:public class MainActivity extends AppCompatActivity implem...

2017-06-21 17:09:53

阅读数 3126

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原创 RecyclerView的基本用法

RecyclerView 是一个增强版的ListView,不仅可以实现和ListView同样的效果,还优化了ListView中存在的各种不足之处 ResyslerView 能够实现横向滚动,这是ListView所不能实现的 目前官方更加推荐使用RecyclerView. 1.实现垂直方向的滚动 在...

2017-04-05 17:21:11

阅读数 65301

评论数 6

原创 百分比布局的使用

百分比布局可以让Relativelayout 和FrameLayout 来实现让;两个按钮按比例布局的效果。 百分比布局是为FrameLayout和RelativeLayout进行了功能的扩展, 提供了PercentRelativeLayout 和 PercentFramelayout这两个全...

2017-04-05 11:34:30

阅读数 1339

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转载 Button的几种常用的xml背景,扁平化,下划线,边框包裹,以及按压效果

转载:http://blog.csdn.net/qq_26787115/article/details/53168515 分享下我项目中用到的几种Button的效果,说实话,还真挺好看的 一.标准圆角 效果是这样的 他的实现很简单,我们只需要两个参数,一个圆角的大小,一个颜色...

2017-03-28 10:46:11

阅读数 1048

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原创 ListView 学习笔记

ListView用来显示一个列表的控件,在开发中经常用到,介绍一下常用的ListView的用法: 根据列表的适配器类型,列表分为三种,ArrayAdapter,SimpleAdapter和 自定义Adapter(BaseAdapter): 1:ArrayAdapter 最简...

2017-03-23 17:43:07

阅读数 199

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原创 下拉列表 (Spinner)

Spinner提供了从一个数据集合中快速选择一项值的办法。 有时有些数据是需要直接提供给用户,供用户选择,避免用户输入,从而提供一个下来列表。 默认情况下Spinner显示的是当前选择的值。 编码实现: 1.实例化Spinner组件 2.设置适配数组,供用户选择的数据 3.设置监听 ...

2017-03-22 17:54:41

阅读数 212

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原创 Android:控件AutoCompleteTextView 和MultiAutoCompleteTextView的使用

AutoCompleteTextView     支持基本的自动完成功能, MultiAutoCompleteTextView  可支持选择多个值(在多次输入的情况下),分别用分隔符分开,并且在每个值选中的时候再次输入值时会自动去匹配  基本用法: public class MainA...

2017-03-22 16:10:40

阅读数 227

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转载 Android群英传笔记——第五章:Android Scroll分析

滑动事件算是Android比较常用的效果了,而且滑动事件他本身也是有许多的知识点,今天,我们就一起来耍耍Scroll吧 一.滑动效果是如何产生的 滑动一个View的本质其实就是移动一个View,改变其当钱所在的位置,他的原理和动画效果十分的相似,就是通过不断的改变View的坐标...

2016-11-28 11:45:21

阅读数 181

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