在实际的开发中,我们往往会遇到一些嵌套的View,ViewGroup问题,就会有一些触摸事件,或者滑动事件相互冲突的问题,想要正确的处理这些问题,就需要开发者对View的事件传递机制有一定的了解,本章我们就介绍一下View的触摸事件传递机制。
1.1 触摸事件类型
触摸事件对应的是 MotionEvent 类,事件的类型主要有如下3种:
- ACTION_DOWN : 用户按下事件。
- ACTION_MOVE : 用户按住屏幕松开之前,在屏幕上滑动的过程。
- ACTION_UP : 用户手指离开屏幕的操作。
1.2 事件传递的三个阶段
- 分发(Dispatch) :事件的分发对应着 dispatchTouchEvent 方法,在Android系统中,所有的触摸事件都是通过这个方法来分发事件的。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
这个方法,将根据当前视图的具体实现逻辑,来决定是直接消费事件还是将事件继续分发给子视图处理,方法返回 true或false 表示事件被当前视图消费掉,不在继续分发事件,
方法返回super.dispatchTouchEvent(ev) 表示继续分发该事件,如果当前视图是ViewGroup及其子类,则会调用**onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)**方法判断是否拦截该事件。 - 拦截(Intercept):这个方法只有在ViewGroup 及其子类中才存在,在View和Activity中是不存在的。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
返回true 表示拦截此次事件,不在分发给子视图,同时交给自身的onTouchEvent方法进行消费事件。
返回false和super.onTouchEvent(event) 表示不对事件进行拦截,需要继续传递给子视图。 - 消费(Consume):表示处理事件的位置:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
返回true 表示当前视图可以处理对应的事件,事件不会向上传递给父视图;
返回false 表示当前视图不处理这个事件,事件会被传递给父视图的onTouchEvent方法进行处理
1.3 View的事件传递机制
我们这里介绍的View都是指最小的View单位,比如 TextView,Button,CheckBox等,不能再作为其他View的容器,View控件拥有 dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent 两个方法。我们自定义一个TextView,加日志了解一下事件的传递流程。
public class MyTextView extends AppCompatTextView {
public static final String TAG = "MytextView";
public MytextView(Context context) {
super(context);
}
public MytextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
L.e(TAG,"dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
L.e(TAG,"dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
L.e(TAG,"dispatchTouchEvent ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
L.e(TAG,"dispatchTouchEvent ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
L.e(TAG,"onTouchEvent ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
L.e(TAG,"onTouchEvent ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
L.e(TAG,"onTouchEvent ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
L.e(TAG,"onTouchEvent ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
同时,我们定义一个MainActivity来显示MyTextView,在这个Activity中我们为TextView设置点击(onclick)和触摸(onTouch)监听,方便我们查看事件的传递流程。
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, View.OnTouchListener {
public static final String TAG = "MainActivity";
private MytextView mytextView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mytextView = (MytextView) findViewById(R.id.tx);
mytextView.setOnClickListener(this);
mytextView.setOnTouchListener(this);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
L.e(TAG,"dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
L.e(TAG,"dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
L.e(TAG,"dispatchTouchEvent ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
L.e(TAG,"dispatchTouchEvent ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
L.e(TAG,"onTouchEvent ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
L.e(TAG,"onTouchEvent ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
L.e(TAG,"onTouchEvent ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
L.e(TAG,"onTouchEvent ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.tx:
L.e(TAG,"MyTestView onClick");
break;
}
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (v.getId()){
case R.id.tx:
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
L.e(TAG,"MyTestView onTouch ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
L.e(TAG,"MyTestView onTouch ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
L.e(TAG,"MyTestView onTouch ACTION_UP");
break;
}
break;
}
return false;
}
}
运行上面的代码,点击View 查看log日志如下:
com.example.dome_touchevent E/MainActivity: dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
com.example.dome_touchevent E/MytextView: dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
com.example.dome_touchevent E/MainActivity: MyTestView onTouch ACTION_DOWN
com.example.dome_touchevent E/MytextView: onTouchEvent ACTION_DOWN
com.example.dome_touchevent E/MainActivity: dispatchTouchEvent ACTION_UP
com.example.dome_touchevent E/MytextView: dispatchTouchEvent ACTION_UP
com.example.dome_touchevent E/MainActivity: MyTestView onTouch ACTION_UP
com.example.dome_touchevent E/MytextView: onTouchEvent ACTION_UP
com.example.dome_touchevent E/MainActivity: MyTestView onClick
根据上面的方法,我们修改不同的返回值,我们用一张图总结事件的传递的流程,不同的事件传递流程是一样的,只是类型不同而已:
总结:从上面的流程图可以得到以下结论:
- 触摸事件的传递流程是从dispatchTouchEvent 开始的,如果不干预,直接返回父类的同名函数,则事件将会按照嵌套的层次从外层向内层传递,到达最内层的View时,由它的onTouchEvent 方法处理,该方法如果能够消费该事件,则返回true,如果处理不了,则返回false,这时事件会重新向外层传递。并由外层View的onTouchEvent方法处理。
- 如果事件在向内层传递过程中,人为干预,事件处理函数返回true,则会导致事件提前被消费,内层View将不会收到这个事件。
- View 控件的事件触发顺序是先执行onTouch 方法,在最后执行onclick方法,如果onTouch方法返回true,则事件不会继续传递,最后也不会调用onclick方法;如果onTouch方法返回false,则事件会继续传递,调用onclick方法;
说明:本文内容摘抄《Android高级进阶》