概述:
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
优点:
1.单例模式只存在一个实例 2.节约资源,需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能 3.避免对共享资源的多重占用
缺点:
1.扩展困难 2.职责过重,一定程度上违反了“单一原则” 3.不适用于需要变化的对象
注意事项:
1.使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象 2.使用懒单例模式时注意线程安全问题 3.饿单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些单例模式可以被继承(如登记式模式)
单例的要素:
a.私有构造方法 b.私有静态引用指向自己实例 c.以自己实例为返回值的公有静态方法
单例的介绍:
1.饿汉式:单例实例在类装载时就构建,急切初始化。(预先加载法)
public class Test {
//私有构造方法
private Test() {
}
//在成员位置创建该类的对象
public static Test instance = new Test();
//对外提供静态方法获取该对象
public static Test getInstance() {
return instance;
}
}
优点
1.线程安全 (类加载的方式是按需加载,且只加载一次)
2.在类加载的同时已经创建好一个静态对象,调用时反应速度快
缺点
资源效率不高,可能getInstance()永远不会执行到,但执行该类的其他静态方法或者加载了该类(class.forName),那么这个实例仍然初始化
2.懒汉:
单例实例在第一次被使用时构建,延迟初始化。
class Test {
private Test() {
}
public static Test instance = null;
public static Test getInstance() {
if (instance == null) {
//多个线程判断instance都为null时,在执行new操作时多线程会出现重复情况
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
优点:
避免了饿汉式的那种在没有用到的情况下创建事例,资源利用率高,不执行getInstance()就不会被实例,可以执行该类的其他静态方法。
缺点:
懒汉式在单个线程中没有问题,但多个线程同事访问的时候就可能同事创建多个实例,而且这多个实例不是同一个对象,虽然后面创建的实例会覆盖先创建的实例,但是还是会存在拿到不同对象的情况。解决这个问题的办法就是加锁synchonized,第一次加载时不够快,多线程使用不必要的同步开销大。
3.懒汉-双重检测
/**
* 双重检查方式
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
private static Singleton instance;
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实例
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
//抢到锁之后再次判断是否为null
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
双重检查锁模式是一种非常好的单例实现模式,解决了单例、性能、线程安全问题,上面的双重检测锁模式看上去完美无缺,其实是存在问题,在多线程的情况下,可能会出现空指针问题,出现问题的原因是JVM在实例化对象的时候会进行优化和指令重排序操作。
要解决双重检查锁模式带来空指针异常的问题,只需要使用 volatile
关键字, volatile
关键字可以保证可见性和有序性。
/**
* 双重检查方式
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
private static volatile Singleton instance;
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实际
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
//抢到锁之后再次判断是否为空
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
添加 volatile
关键字之后的双重检查锁模式是一种比较好的单例实现模式,能够保证在多线程的情况下线程安全也不会有性能问题。
4.懒汉-静态内部类
class Test {
private Test() {
}
private static class SingletonHelp {
static Test instance = new Test();
}
public static Test getInstance() {
return SingletonHelp.instance;
}
}
优点
资源利用率高,不执行getInstance()不被实例,可以执行该类其他静态方法
缺点
第一次加载时反应不够快
5.枚举单例
/**
* 枚举实现单例
* 基于JVM底层实现, Enum天然的单例以及线程安全
*(推荐).
*/
public enum EnumSingleton {
/**
* 构造方法默认为private
*/
INSTANCE;
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "EnumSingleton{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
优点:高效,线程安全,可以避免被反射破解单例
JDK源码解析-Runtime类
通过源代码查看使用的是哪儿种单例模式
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
/**
* Returns the runtime object associated with the current Java application.
* Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
* methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
*
* @return the <code>Runtime</code> object associated with the current
* Java application.
*/
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
/** Don't let anyone else instantiate this class */
private Runtime() {}
...
}
从上面源代码中可以看出Runtime类使用的是恶汉式(静态属性)方式来实现单例模式的。
使用Runtime类中的方法
public class RuntimeDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//获取Runtime类对象
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
//返回 Java 虚拟机中的内存总量。
System.out.println(runtime.totalMemory());
//返回 Java 虚拟机试图使用的最大内存量。
System.out.println(runtime.maxMemory());
//创建一个新的进程执行指定的字符串命令,返回进程对象
Process process = runtime.exec("ipconfig");
//获取命令执行后的结果,通过输入流获取
InputStream inputStream = process.getInputStream();
byte[] arr = new byte[1024 * 1024* 100];
int b = inputStream.read(arr);
System.out.println(new String(arr,0,b,"gbk"));
}
}