观察者模式

观察者模式

使用场景

当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。

观察者模式结构图

在观察者模式中有如下角色:
- Subject : 被观察者
- Observer : 抽象观察者
- BinaryObserver : 具体观察者

观察者模式简单实现

抽象观察者(Observer)
里面定义了一个更新方法:

class Observer
{
public:
    Observer();
    virtual void update() = 0;
    virtual ~Observer();
protected:
    Subject *m_subject;
};

具体观察者(BinaryObserver)

class Observer
{
public:
    Observer();
    virtual void update() = 0;
    virtual ~Observer();
protected:
    Subject *m_subject;
};
class OctalObserver : public Observer
{
public:
    OctalObserver(Subject *subject);
    void update();
};
class HexaObserver : public Observer
{
public:
    HexaObserver(Subject *subject);
    void update();
};

具体被观察者(Subject)

class Subject
{
public:
    Subject();    
    int getState() const;
    void setState(const int& state);
    void attach(Observer *observer);
    void notifAllObservers();
private:
    std::list<Observer* >m_observers;
    int m_state;
};

主函数调用

int main()
{
    Subject *subject = new Subject();
    Observer *observer_1 = new HexaObserver(subject);
    Observer *observer_2 = new OctalObserver(subject);
    Observer *observer_3 = new BinaryObserver(subject);

    cout << "First state change: 15" << endl;
    subject->setState(15);
    cout << endl << "Second state change: 10" << endl;
    subject->setState(10);

    delete observer_1;
    delete observer_2;
    delete observer_3;
    return 0;
}

结果

First state change: 15
Hex String: F
Octal String: 17
Binary String: 1111
Second state change: 10
Hex String: A
Octal String: 12
Binary String: 1010

模式解析

此模式首先创建一个被观察者对象 subject ,然后将此对象传入观察者对象中 observer_1 、 observer_2 、 observer_3,然后被观察者对象 subject 在设置值的时候将会调用函数 notifAllObservers(),notifAllObservers 函数内部通过循环遍历分别通知 观察者。

源代码下载

ObserverPattern.zip
免费获取源码通过邮箱联系我:867564473@qq.com

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