教计算机说话

我觉得很有必要先为初学者解释一下这个专有名词:数据类型
正常操作的话,我们又要来个“致命三连”:是什么?为什么?怎么做?
不过,这里“是什么”很好理解吧,就是数据的类型嘛,我们来看几个常用的内置数据类型:

类型关键字
布尔型bool
字符型char
整型int
浮点型float
双浮点型double
空类型void

下面我们还是重点了解一下“为什么”需要数据类型。
我们从小学开始接触数字、汉字和英文,我们很容易知道:

1、2、3是整数
1.2、2.6是小数
之乎者也是汉字
a、b、c是字母
hello world是英文

当然,这是我们通过学习掌握的识别能力,但是计算机怎么去识别这些信息呢?正是通过数据类型去识别的。而对于C++,使用cout可以自动识别数据类型,如下:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	cout << 1 << ' ' << 2 << ' ' << 3 << endl;
	cout << 1.2 << ' ' << 2.6 << endl;
	cout << "之乎者也" << endl;
	cout << 'a' << ' ' << 'b' << ' ' << 'c' << endl;
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}

运行结果如下:
运行结果一
到此,我们已经可以想让计算机说什么它就说什么了,但是,我们怎么让计算机跟我们学说话呢?
我们就需要用到变量
高年级同学估计已经在学校的数学课上学过变量了,差不多是这样的:

小明买了一袋水果,已知里面有10只梨,而梨的数量比苹果的2倍还多2只,请问小明买了多少苹果?
解:设小明买了x只苹果。
由题意可得:2x + 2 = 10
x = 4
答:小明买了4只苹果。

我们就把这样暂时未能明确的事物称作变量,只是计算机对变量有着它独有的定义规则,具体如下:

  1. 只能由字母、数字或下划线组成。
  2. 开头不能是数字。
  3. 不能是C++关键字。
  4. 区分大小写。
  5. 同一片代码段中不能重名。

举几个例子,判断下面的变量是否正确:

int __a;	// 正确
char int;	// 错误,int是C++数据类型的关键字
float 3d;	// 错误,开头不能是数字
bool ac$d;	// 错误,只能是字母数字下划线
double b2c;	// 正确

初学者只需牢记前4条,至于第5条不懂没关系,想必大家会在今后遇到的错误中幡然醒悟。
既然要计算机跟我们学说话,那得让计算机知道我们说了什么,我们就要通过输入告诉计算机。

// 我们告诉计算机的数据就会存储到变量中
// 多个数据就用多个变量,并用“>>”隔开。
cin >> 变量 >> 变量 >> 变量;

我们直接呈上压轴代码,看看如何让计算机依次输出我们想到的数字、字符和文字?

#include <iostream>
#include <cstring>	// 数据类型string所要用到的头文件
using namespace std;
int main() {
	float a;
	char b;
	string c;	// 字符串类型string,定义的变量用来存储连续的多个任意字符
	cout << "请依次输入你想告诉计算机的数字、字母和文字:" << endl;
	cin >> a >> b >> c;
	cout << "你说的是:" << endl;
	cout << a << '\n' << b << '\n' << c << '\n';
	return 0;
}

运行结果如下:
运行结果二
大家在尝试编写运行的时候,或许会产生疑问,这实属正常,记录下来,自己去百度寻找答案。
在安言庆

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