23种设计模式java实例代码之装饰模式

  

装饰模式

说明:

装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

装饰模式的特点;

(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的索引(reference)
(3) 装饰对象接受所有的来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

下表格列举了装饰模式和继承的不同:

装饰模式 VS 继承

装饰模式 继承
用来扩展特定对象的功能 用来扩展一类对象的功能
不需要子类 需要子类
动态地 静态地
运行时分配职责 编译时分派职责
防止由于子类而导致的复杂和混乱 导致很多子类产生,在一些场合,报漏类的层次
更多的灵活性 缺乏灵活性
对于一个给定的对象,同时可能有不同的装饰对象,客户端可以通过它的需要选择合适的装饰对象发送消息。 对于所有可能的联合,客户期望
很容易增加任何的 困难

 

 

装饰模式-JAVA代码实现

 

 

新建一个抽象汽车父类:新建一个抽象汽车父类:

 

package car_package;
public abstract class
 car_parent {
    
// 汽车抽象父类

    private String make_address;
    
private int
 speed;
    
public
 String getMake_address() {
        
return
 make_address;
    }
    
public void
 setMake_address(String make_address) {
        
this.make_address =
 make_address;
    }
    
public int
 getSpeed() {
        
return
 speed;
    }
    
public void setSpeed(int
 speed) {
        
this.speed =
 speed;
    }
    
public abstract void
 print_face();
}

 

 

然后新建一个奥迪汽车子类

 

package car_package;
public class audi_sub extends
 car_parent {
    
// 奥迪汽车子类

    @Override
    
public void print_face() {
        System.out.println(
"audi车默认的颜色为 黑色"
);
    }
}

 

 

 然后再新建一个装饰者父类:

 

package decorator_package;
import
 car_package.car_parent;
public abstract class decorator_parent extends
 car_parent {
    
// 装饰者父类

    
protected car_parent car_parent_ref;
    
public void
 setCar_parent_ref(car_parent car_parent_ref) {
        
this.car_parent_ref =
 car_parent_ref;
    }
    @Override
    
public void
 print_face() {
        car_parent_ref.print_face();
    }
}

 

 

 然后再新建装饰者子类:红色火焰装饰者类:

package decorator_package;
public class decorator_audi_red extends
 decorator_parent {
    @Override
    
public void
 print_face() {
        
super
.print_face();
        System.out.println(
"给 奥迪 喷涂鸦 - 颜色为 红色火焰"
);
    }
}

 

 

然后再新建装饰者子类:紫色霞光装饰者类:

 

package decorator_package;
public class decorator_audi_purple extends
 decorator_parent {
    @Override
    
public void
 print_face() {
        
super
.print_face();
        System.out.println(
"给 奥迪 喷涂鸦 - 颜色为 紫色霞光"
);
    }
}

 

 

新建一个运行类

 

package main_run;

import
 car_package.audi_sub;
import
 decorator_package.decorator_audi_purple;
import
 decorator_package.decorator_audi_red;

public class
 main_run {

    
public static void
 main(String[] args) {

        audi_sub audi_sub_ref 
= new
 audi_sub();
        audi_sub_ref.setMake_address(
"北京市朝阳区"
);
        audi_sub_ref.setSpeed(
200
);

        decorator_audi_red decorator_audi_red_ref 
= new
 decorator_audi_red();
        decorator_audi_red_ref.setCar_parent_ref(audi_sub_ref);

        decorator_audi_purple decorator_audi_purple_ref 
= new
 decorator_audi_purple();
        decorator_audi_purple_ref.setCar_parent_ref(decorator_audi_red_ref);

        decorator_audi_purple_ref.print_face();
    }
}

 

 程序运行结果如下:

 

audi车默认的颜色为 黑色
给 奥迪 喷涂鸦 
-
 颜色为 红色火焰
给 奥迪 喷涂鸦 
- 颜色为 紫色霞光

    audi车默认的颜色为 黑色
给 奥迪 喷涂鸦 
-
 颜色为 红色火焰
给 奥迪 喷涂鸦 
- 颜色为 紫色霞光

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值