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一、动态路由协议
在各台路由器上,激活同一种协议后,路由器间沟通计算获取未知路由信息,最终生成路由表实现全网可达的协议;
1、动态协议的优点:
1.在中大型的配置量较静态少;
2.能够基于拓扑的变化进行实时的收敛;
2、动态协议的缺点:
1.额外占用硬件资源;
2.安全风险更大;
3.计算的路径出现选路不佳或环路;
3、静态协议的缺点:
1.在中大型网络中配置量大;
2.不能实时收敛——不能基于拓扑的变化而变化;
建议:在小型网络中使用静态,中大型网络中使用动态;
4、动态协议的分类:
基于AS进行分类——AS自治系统;
编号为<0-65535>,其中 1-65511 为公有;64512-65535 为私有;
1.IGP:内部网关路由协议——AS内部——RIP、OSPF、EIGRP(cisco私有)、ISIS…
2.EGP:外部网关路由协议——AS之间使用——BGP
5、IGP协议的分类:
1.基于更新是是否携带子网掩码:
有类别——不携带子网掩码;
无类别—— 携带子网掩码;
2.基于工作特点:
DV 距离矢量—rip、eigrp——邻居间直接共享路由表;
LS 链路状态—ospf、isis——邻居间共享拓扑——本地基于整个网络的拓扑计算路由;
6、RIP
RIP:路由信息协议,存在V1/2;还存在RIPNG版本——(IPV6网络)
1.距离矢量协议:基于UDP520端口工作;使用跳数作为度量,支持等开销负载均衡;
支持触发更新——结构突变时及时更新,和周期更新——每30秒;
其它协议代替周期的另一种办法——确认包(ACK)和保活包(hello);
RIPV1和RIPV2的区别:
1.RIPV1为有类别路由协议,RIPV2位无类别路由协议;V1不支持VLSM/CIDR;
2.RIPV2支持手工认证——在更新时对数据进行安全保障;
3.RIPV1广播更新——255.255.255.255 ;RIPV2组播更新——224.0.0.9
注:破坏机制与基础配置:
1、破坏机制:
1.水平分割——从此口入,不从此口出——在直线拓扑中防环——还用于在MA网络中,避免重复的更新;
2.最大跳数——15跳;16跳为不可达——有效防环;
3.触发更新——毒性逆转水平分割——路由器从某个接口上接收到某个网段的路由信息之后,并不是不往回发送信息了,而是发送,只不过是将这个网段的跳数设为无限大,再发送出去。收到此种的路由信息后,接收方路由器会立刻抛弃该路由,而不是等待其老化时间到(Age Out)。这样可以加速路由的收敛。
4.抑制计时器——120s
通过适当的改小各种计时器,可以加快协议的收敛速度;
但修改时应尽量维持原有的倍数关系;且不宜修改的过小,全网所有设备修改为一致;
例:数值可变
[r1]rip
[r1-rip-1]timers rip 30 180 300
2、基础配置:
RIPV1:
[r1]rip ? 查看范围
INTEGER<1-65535> Process ID
[r1]rip
[r1-rip-1] 启动rip时,可以定义进程号,仅具有本地意义
[r1-rip-1]version 1 选择版本号
宣告:RIP只能宣告主类网络号
1.激活——找到接口&#x