银行业务调度系统学习总结

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银行业务调度系统学习总结:

题目:
模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:
1.银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
2.有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
3.异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为: VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 :6 :3。
4.客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
5.各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
6.当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
7.随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。
8.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

分析:
  1.分析业务逻辑确定有哪些对象
  有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户 ,异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 。
  通过分析,去银行办理业务的客户首先要到取号机面前获取对应的排队序号,然后才能成为客户等待办理业务,这就需要一个号码管理器,由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,各自管理一类用户的排队号码,
  这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。
  各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务,应该是窗口依次叫号。那么还需要一个窗口对象,为每一个客户提供服务,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码。
  2.通过对象计对应的类
  (1).NumberManager类(号码管理器)
    定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。
    定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。

public class NumberManager {
	private int lastNumber;
	private List<Integer> queueNumbers = new ArrayList<>();
	//产生新的号码
	public Integer generateNewNumber(){
		queueNumbers.add(++lastNumber);
		return lastNumber;
	}
	//获取号码管理中的号码
	public Integer fetchNumber(){
		Integer queueNumber = null;
		if(queueNumbers.size() > 0){
			queueNumber = queueNumbers.remove(0);
		}
		return queueNumber;
	}
}

  

(2).NumberMachine类(叫号机)
   定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。
   将NumberMachine类设计成单例。

public class NumberMachine {
	//系统中只有一个叫号机,单例模式
	private static final NumberMachine instance = new NumberMachine();
	private NumberMachine(){}
	public static NumberMachine getIntance(){
		return instance;
	}
	//定义三个成员分别指向三个号码管理器,并返回对应的对象
	private NumberManager commonManager = new NumberManager();
	private NumberManager expressManager = new NumberManager();
	private NumberManager VIPManager = new NumberManager();
	public NumberManager getCommonManager() {
		return commonManager;
	}
	public NumberManager getExpressManager() {
		return expressManager;
	}
	public NumberManager getVIPManager() {
		return VIPManager;
	}
}


(3).CustomerType枚举类(客户类型)
   系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。 
   重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。

public enum CustomerType {
	COMMON,EXPRESS,VIP;
	public String toString() {
		switch(this){
		case COMMON:
			return "普通";
		case EXPRESS:
			return "快速";
		case VIP:
			return name();
		}
		return null;
	};
}


(4).ServiceWindow类(服务窗口)   
 定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。
 定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。

public class ServiceWindow {
	//默认普通客户
	private CustomerType type = CustomerType.COMMON;
	//默认窗口编号
	private int windowId = 1;
	//设置窗口类型
	public void setType(CustomerType type) {
	         this.type = type;
	}
	public void setWindowId(int windowId) {
		this.windowId = windowId;
	}
	//定义一个start()方法,内部启动一个线程叫号服务
	public void start(){
	  	Executors.newSingleThreadExecutor().execute(
				new Runnable(){
					@Override
					public void run() {
					//循环叫号
					while(true){
						switch(type){
						case COMMON:
							commonService();
							break;
						case EXPRESS:
							expressService();
							break;
						case VIP:
							vipService();
							break;
						}
						
					}
						
					}
				});
	}
	
	/*//普通服务
	public void commonService() {
		//窗口名称
		String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口";
		System.out.println(windowName + "开始获取普通服务");
		//客户号码
		Integer serviceNumber = NumberMachine.getIntance().getCommonManager().fetchNumber();
		if(serviceNumber != null){
			System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号普通客户服务!");
			int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME - Constants.MIN_SERVICE_TIME;
			int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom) + 1 + Constants.MIN_SERVICE_TIME;
			//Thread.sleep 模拟服务耗时
			try {
				Thread.sleep(serviceTime);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号普通用户服务,总共耗时:" + serviceTime / 1000 + "秒!");
		}else{
			System.out.println(windowName + "没有获取到普通任务,正在空闲一秒");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {	
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
	}
	//快速服务
	public void expressService() {
		String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口";
		Integer serviceNumber = NumberMachine.getIntance().getExpressManager().fetchNumber();
		System.out.println(windowName + "开始获取快速服务!");
		if(serviceNumber != null){
			...
		}else{
			System.out.println(windowName + "没有获取到快速任务!");
			commonService();
		}
		
	}
	
	//vip服务
	public void vipService() {
		String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口";
		Integer serviceNumber = NumberMachine.getIntance().getExpressManager().fetchNumber();
		System.out.println(windowName + "开始获取VIP服务!");
		if(serviceNumber != null){
			....
		}else{
			System.out.println(windowName + "没有获取到VIP任务!");
			commonService();
		}
	}
}}


(5).Constants类(服务时间)   
 定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME

public class Constants {
	public static int MAX_SERVICE_TIME = 10000; //10秒!
	public static int MIN_SERVICE_TIME = 1000; //1秒!
	//平均产生用户的时间间隔
	public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME = 1; 	
}

 

(6).MainClass类(主函数)
    用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
    接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

部分代码:

	public class MainClass {
      public static void main(String[] args) {
			//产生四个普通窗口
			for(int i=1;i<5;i++){
				ServiceWindow commonWindow = new ServiceWindow();
	    	commonWindow.setWindowId(i);
	    	commonWindow.start();
	}
	//产生一个快速窗口
	.....//与普通窗口类似
  //产生一个vip窗口
  .....	//与普通窗口类似	
	//普通客户拿号
	Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
    new Runnable(){
		public void run(){
		Integer serviceNumber = NumberMachine.getIntance().getCommonManager().generateNewNumber();
		System.out.println("第" + serviceNumber +"个客户正在等待服务!");
		}
	     }, 
	     0,
	     Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME,
	     TimeUnit.SECONDS);	
		
	//快速客户拿号
	Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
		....
		Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 2
		....
	}		
	//VIP客户拿号
	Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
		.....			
		Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 6
		.....
	}
}


 银行业务调度系统比交通灯稍微难一些,主要是对象的确定以及对象之间的关系,期间还用到了多线程、线程池和计时器等等,这是看完张孝祥老师的视频后的学习总结,实现了业务逻辑,但还不完善,继续练习。

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