IOS开发笔记-定时器的使用

在游戏循环中很好用的计时器
- (void)StartTimer
{
    [NSTimer  scheuledTimerWithTimeInterval:1.0/60.0  target: view  selector: @(timerAdvanced:) 
            userInfo:nil  repeats: YES];//repeats设为YES时每次 invalidate后重新执行,如果为NO,逻辑执行完后计时器无效
}

- (void)timerAdvanced:(NSTimer *)timer//这个函数将会执行一个循环的逻辑
{
  //加一个计数器
  int  mTime;
  if (mTime == 0)
  {
    [timer invalidate];
    [self StartTimer];
  }
  mTime++;
  if(mTime >= 某个最大值MAXCOUNT)
    //处理某些逻辑
    。。。。。
    //在某处将 mTime重设为0

}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值