线程终止

线程终止的方式:

  • stop
  • destroy
  • interrupt
  • 标志位

1:stop JDK中不建议使用。使用后会有线程安全问题。

package com.crane.demo;

/**
 * 示例3 - 线程stop强制性中止,破坏线程安全的示例
 */
public class Demo3 {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    StopThread thread = new StopThread();
    thread.start();
    // 休眠1秒,确保i变量自增成功
    Thread.sleep(1000);
    // 暂停线程
    // 错误的终止
    thread.stop();
//    thread.destroy();
//    thread.interrupt(); // 正确终止
    while (thread.isAlive()) {
      // 确保线程已经终止
    } // 输出结果
    thread.print();
  }
}


package com.crane.demo;

public class StopThread extends Thread {
    private int i = 0, j = 0;

    @Override
    public void run() {
        synchronized (this) {
            // 增加同步锁,确保线程安全
            ++i;
            try {
                // 休眠10秒,模拟耗时操作
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            ++j;
        }
    }

    /** * 打印i和j */
    public void print() {
        System.out.println("i=" + i + " j=" + j);
    }
}

2:destroy JDK中没有实现改方法。
3:interrupt 优雅的中止方法。
在这里插入图片描述实现方法和stop一样,只需要将thread.stop()改成thread.interrupt()
4:标志位 : 代码逻辑中添加一个标志位,用来控制线程的终止。

package com.crane.demo;

/** 通过状态位来判断 */
public class Demo4 extends Thread {
  public volatile static boolean flag = true;

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    new Thread(() -> {
      try {
        while (flag) { // 判断是否运行
          System.out.println("运行中");
          Thread.sleep(1000L);
        }
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }).start();
    // 3秒之后,将状态标志改为False,代表不继续运行
    Thread.sleep(3000L);
    flag = false;
    System.out.println("程序运行结束");
  }
}

线程终止时建议使用 interrupt 的方式,保证线程的安全。

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