在Java性能优化系列中,内存管理是一个要优先考虑的关键因素。而说到内存分配,就必然会涉及到基本类型和引用类型。所以我们今天就先来介绍一下这两种类型各自有什么奥妙。
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名词定义
先明确一下什么是基本类型,什么是引用类型。简单地说,所谓基本类型就是Java语言中如下的8种内置类型:boolean、char、byte、short、int、long、float、double。而引用类型就是那些可以通过new来创建对象的类型(基本上都是派生自Object)。
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两种类型的存储方式
这两种类型的差异,首先体现在存储方式上。在Java中,引用类型是存储在堆(Heap)上的;而基本类型是存储在栈(Stack)上。可能有同学会小声问:堆和栈有啥区别捏?要说堆和栈的差别,那可就大了去了。如果你对这两个概念还是不太明白或者经常混淆,建议先找本操作系统的书拜读一下。
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堆和栈的性能差异
堆和栈在性能方面是有很大差别滴。堆相对进程来说是全局的,能够被所有线程访问;而栈是线程局部的,只能本线程访问。打个比方,栈就好比个人小金库,堆就好比国库。你从个人小金库拿钱去花,不需要办什么手续,拿了就花,但是钱数有限;而国库里面的钱虽然很多,但是每次申请花钱要打报告、盖图章、办N多手续,耗时又费力。
同样道理,由于堆是所有线程共有的,从堆里面申请内存要进行相关的加锁操作,因此申请堆内存的复杂度和时间开销比栈要大很多;从栈里面申请内存,虽然又简单又快,但是栈的大小有限,分配不了太多内存。
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为什么这样设计?
可能有同学又问了,干嘛把两种类型分开存储,干嘛不放到一起捏?这个问题问得好!下面我们就来揣测一下,当初Java为啥设计成这样。
当年Java它爹(
James Gosling)设计语言的时候,对于这个问题有点进退两难。如果把各种东东都放置到栈中,显然不现实,一来栈是线程私有的(不便于共享),二来栈的大小是有限的,三来栈的结构也间接限制了它的用途。那为啥不把各种东东都放置到堆里面捏?都放堆里面,倒是能绕过上述问题,但是刚才也提到了,申请堆内存要办很多手续,太繁琐。如果仅仅在函数中写一个简单的“int n = 0”,也要到堆里面去分配内存,那性能就大大滴差了(要知道Java是1995年生出来的,那年头我家的PC配4兆内存就属豪华配置了)。
左思右想之后,Java它爹只好做了一个折中:把类型分为基本类型和引用类型;引用类型(Object派生)的
对象存放到堆里面;把基本类型(
非Object派生)的
值存放到栈里面。所以,你从Java语法上也可以看出两者的差别:引用类型可以用new创建对象(对于某些单键,表面上没用new,但是在getInstance()内部也还是用的new);而基本类型则不需要用new来创建。
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这样设计的弊端
顺便跑题一下,斗胆评价Java它爹这种设计的弊端(希望Java Fans不要跟我急)。我个人认为:这个折中的决策,带来了许多深远的影响,随手举出几个例子:
1、由于基本类型不是派生自Object,因此不能算是纯种的对象。这导致了Java的“
纯面向对象”招牌打了折扣。
2、由于基本类型不是派生自Object,出于某些场合(比如容器类)的考虑,不得不为每个基本类型加上对应的包装类(比如Integer、Byte等),使得语言变得有点冗余。
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结论
从上述的介绍,我们应该明白,使用new创建对象的开销是
不小的。在程序中能避免就应该尽量避免。另外,使用new创建对象,不光是创建时开销大,将来垃圾回收时,销毁对象也是有开销的(关于GC的开销,咱们会在下一个帖子细谈)。
Java性能优化[1]:基本类型 vs 引用类型
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http://program-think.blogspot.com/2009/03/java-performance-tuning-1-two-types.html
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