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DRL小正太
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Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步
Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步声明:此文乃本人原创,未经本人允许不得转载。 联系本人:网易邮箱geekyutao@163.com。任务:将人的动作实时同步到自建的虚拟人物上。 原理简介:用Kinect实时捕捉人的动作,将捕捉到的信息实时传给Unity,Unity将获得的数据处理加工赋给Unity demo中建好的虚拟人物上,从而实现将人的动作实时同步到虚拟人物上。原创 2017-08-04 15:10:33 · 14421 阅读 · 12 评论 -
Kinect+Unity 实现虚拟人物动作同步(羽毛球场景)
Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步(羽毛球场景)声明:此文乃本人原创,未经本人允许不得转载。 联系本人:网易邮箱geekyutao@163.com。任务:在羽毛球场的场景下,将用户的羽毛球训练动作实时同步到自建的虚拟人物上。 实现原理简介:用Kinect实时捕捉用户的动作,将捕捉到的信息实时传给Unity,Unity将获得的数据处理加工赋给Unity demo中建好的虚拟人物原创 2017-08-24 11:32:03 · 5188 阅读 · 3 评论