题意就是从给定的点中找出面积最大的三角形。
很明显三个点都是凸包上的点,要求一下凸包,但是三角形的边长不一定是凸包的边!!!
我们一般做旋转卡壳的时候是固定两个点,来找第三个点,
但此题由于边长不一定是凸包的边长,所以底边还要判断一遍……
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
const int MAXN=1000005;
const double PI=acos(-1.0);
typedef long long ll;
struct point
{
double x,y;
};
point list[MAXN];
point stack[MAXN];
int top;
/**叉积**/
double cross(point p0,point p1,point p2)
{
return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p1.y-p0.y)*(p2.x-p0.x);
}
/**点积**/
double dot(point p0,point p1,point p2)
{
return (p1.x-p0.x)*(p2.x-p0.x)+(p1.y-p0.y)*(p2.y-p0.y);
}
/**距离的平方**/
double dis(point p1,point p2)
{
return (double)(p2.x-p1.x)*(p2.x-p1.x)+(p2.y-p1.y)*(p2.y-p1.y);
}
/**极角排序**/
bool cmp(point p1,point p2)
{
double tmp=cross(list[0],p1,p2);
if(tmp>0) return true;
else if(tmp==0&&dis(list[0],p1)<dis(list[0],p2)) return true;
else return false;
}
/**凸包**/
void graham(int n)
{
int i;
if(n==1) {top=0;stack[0]=list[0];}
if(n==2)
{
top=1;
stack[0]=list[0];
stack[1]=list[1];
}
if(n>2)
{
for(i=0;i<=1;i++) stack[i]=list[i];
top=1;
for(i=2;i<n;i++)
{
while(top>0&&cross(stack[top-1],stack[top],list[i])<=0) top--;
top++;
stack[top]=list[i];
}
}
}
/**旋转卡壳**/
double rotating_calipers(point p[],int n)
{
int k1=1,k2=2;
p[n]=p[0];
double ans=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
while(fabs(cross(p[i],p[k1],p[k2]))<fabs(cross(p[i],p[k1+1],p[k2])))
k1=(k1+1)%n;
ans=max(ans,0.5*fabs(cross(p[i],p[k1],p[k2])));
while(fabs(cross(p[i],p[k1],p[k2]))<fabs(cross(p[i],p[k1],p[k2+1])))
k2=(k2+1)%n;
ans=max(ans,0.5*fabs(cross(p[i],p[k1],p[k2])));
}
return ans;
}
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)!=-1)
{
if(n==-1) break;
scanf("%lf%lf",&list[0].x,&list[0].y);
int k=0;
for(int i=1;i<n;i++)
{
scanf("%lf%lf",&list[i].x,&list[i].y);
if(list[k].y<list[i].y||(list[k].y==list[i].y&&list[k].x<list[i].x))
k=i;
}
swap(list[k],list[0]);
sort(list+1,list+n,cmp);
graham(n);
printf("%.2f\n",rotating_calipers(stack,top+1));
}
return 0;
}