一、一个由C/C++编译
程序占用
内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数 参数值,局部变量 值等。其
操作方式类似于数据结构中 栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中 堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量 存储是放在一块 ,初始化
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化 全局变量和未初始化 静态变量在相邻 另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。-->分别是data区,bbs区
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里 。 程序结束后由系统释放-->coment区
5、程序 代码区—存放函数体 二进制代码。-->code区
例子程序
这是一个前辈写 ,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);//分配得来得10和20字节 区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向 "123456"优化成一个地方。
}
二、堆和栈 理论知识
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数 参数值,局部变量 值等。其
操作方式类似于数据结构中 栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中 堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量 存储是放在一块 ,初始化
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化 全局变量和未初始化 静态变量在相邻 另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。-->分别是data区,bbs区
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里 。 程序结束后由系统释放-->coment区
5、程序 代码区—存放函数体 二进制代码。-->code区
例子程序
这是一个前辈写 ,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);//分配得来得10和20字节 区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向 "123456"优化成一个地方。
}
二、堆和栈 理论知识
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
2.2申请后系统
响应
栈:只要栈 剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道 操作系统有一个记录空闲内存地址 链表,当系统收到程序 申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间 堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点 空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中 首地址处记录本次分配 大小,这样,代码中 delete语句才能正确 释放本内存空间。另外,由于找到 堆结点 大小不一定正好等于申请 大小,系统会自动 将多余 那部分重新放入空闲链表中。
栈:只要栈 剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道 操作系统有一个记录空闲内存地址 链表,当系统收到程序 申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间 堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点 空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中 首地址处记录本次分配 大小,这样,代码中 delete语句才能正确 释放本内存空间。另外,由于找到 堆结点 大小不一定正好等于申请 大小,系统会自动 将多余 那部分重新放入空闲链表中。
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展
数据结构,是一块连续
内存
区域。这句话
意思是栈顶
地址和栈
最大容量是系统预先规定好
,在WINDOWS下,栈
大小是2M(也有
说是1M,总之是一个编译时就确定
常数),如果申请
空间超过栈
剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得
空间较小。
堆:堆是向高地址扩展数据结构,是不连续内存区域。这是由于系统是用链表来存储空闲内存地址,自然是不连续,而链表遍历方向是由低地址向高地址。堆大小受限于计算机系统中有效虚拟内存。由此可见,堆获得空间比较灵活,也比较大。
另外,在WINDOWS下,最好方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
2.5堆和栈中
存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈 是主函数中后 下一条指令(函数调用语句 下一条可执行语句) 地址,然后是函数 各个参数,在大多数 C编译器中,参数是由右往左入栈 ,然后是函数中 局部变量。注意静态变量是不入栈 。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存 地址,也就是主函数中 下一条指令,程序由该点继续运行。
栈: 在函数调用时,第一个进栈 是主函数中后 下一条指令(函数调用语句 下一条可执行语句) 地址,然后是函数 各个参数,在大多数 C编译器中,参数是由右往左入栈 ,然后是函数中 局部变量。注意静态变量是不入栈 。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存 地址,也就是主函数中 下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆头部用一个字节存放堆大小。堆中具体内容有程序员安排。
2.6存取效率
比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
//aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值 ;
//而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定 ;
//但是,在以后 存取中,在栈上 数组比指针所指向 字符串(例如堆)快。
//比如:
#i nclude
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应 汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中 元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。
2.7小结:
堆和栈 区别可以用如下 比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他 好处是快捷,但自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃 菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己 口味,而且自由度大。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
全局变量或者静态变量,它们都放在堆里
局部变量放在栈里
堆区,也叫自由存储区.
为什么说在堆上分配内存比在栈上分配内存慢?堆空间 开辟需要用系统函数,栈上直接修改指针
堆空间 管理需要系统记帐,栈上 空间可以由编译器管理或是保存在某个处理器寄存器中。
堆空间 释放需要系统管理,栈上 释放可以直接丢弃。堆空间需要通过栈上 指针间接引用,所以访问会慢
记得在apue2上面看到关于线程中有这样一段话,大致意思是,一个线程有自己 堆栈,可以在堆栈上分配内存,比如说一个结构体,如果这个线程调用了pthread_exit()返回这个结构体指针 时候之后要特别 小心,因为很有可能这个结构体里面 成员值发生改变,这个可以理解,因为同一个进程所有线程 资源是共享 ,当这个线程退出之后那部分以前用过 堆栈很可能被其它线程占用,但同时又说如果malloc就不会出现这样 问题,
比如,在栈上分一个int,只要esp-4就可以了,
在堆上系统要记录被分配内存 信息,以便释放
BTW:
栈有序
堆无序
----------------------------------
内存分配方式有三种:
1.从静态存储区域分配。内存在程序编译 时候就已经分配好,这块内存在程序 整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
2.在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量 存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器 指令集中,效率很高,但是分配 内存容量有限。
3.从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行 时候用malloc或new申请任意多少 内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存 生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
----------------------------------------
一般所说 堆栈(stack)往往是指栈,先进后出,它是一块内存区。用以存放程序 局部变量,临时变量,函数 参数,返回地址等。在这块区域中 变量 分配和释放由系统自动进行。不需要用户 参与。
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
//aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值 ;
//而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定 ;
//但是,在以后 存取中,在栈上 数组比指针所指向 字符串(例如堆)快。
//比如:
#i nclude
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应 汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中 元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。
2.7小结:
堆和栈 区别可以用如下 比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他 好处是快捷,但自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃 菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己 口味,而且自由度大。
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全局变量或者静态变量,它们都放在堆里
局部变量放在栈里
堆区,也叫自由存储区.
为什么说在堆上分配内存比在栈上分配内存慢?堆空间 开辟需要用系统函数,栈上直接修改指针
堆空间 管理需要系统记帐,栈上 空间可以由编译器管理或是保存在某个处理器寄存器中。
堆空间 释放需要系统管理,栈上 释放可以直接丢弃。堆空间需要通过栈上 指针间接引用,所以访问会慢
记得在apue2上面看到关于线程中有这样一段话,大致意思是,一个线程有自己 堆栈,可以在堆栈上分配内存,比如说一个结构体,如果这个线程调用了pthread_exit()返回这个结构体指针 时候之后要特别 小心,因为很有可能这个结构体里面 成员值发生改变,这个可以理解,因为同一个进程所有线程 资源是共享 ,当这个线程退出之后那部分以前用过 堆栈很可能被其它线程占用,但同时又说如果malloc就不会出现这样 问题,
比如,在栈上分一个int,只要esp-4就可以了,
在堆上系统要记录被分配内存 信息,以便释放
BTW:
栈有序
堆无序
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内存分配方式有三种:
1.从静态存储区域分配。内存在程序编译 时候就已经分配好,这块内存在程序 整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
2.在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量 存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器 指令集中,效率很高,但是分配 内存容量有限。
3.从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行 时候用malloc或new申请任意多少 内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存 生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
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一般所说 堆栈(stack)往往是指栈,先进后出,它是一块内存区。用以存放程序 局部变量,临时变量,函数 参数,返回地址等。在这块区域中 变量 分配和释放由系统自动进行。不需要用户 参与。