判断图片是否加载完成的三种方式

有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以。有三种方式实现,下面一一介绍。

一、load事件

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
     <meta charset= "utf-8" >
     <title>img - load event</title>
</head>
<body>
     <img id= "img1" src= "http://pic1.win4000.com/wallpaper/f/51c3bb99a21ea.jpg" >
     <p id= "p1" >loading...</p>
     <script type= "text/javascript" >
         img1.onload = function () {
             p1.innerHTML = 'loaded'
         }
     </script>
</body>
</html>

测试,所有浏览器都显示出了“loaded”,说明所有浏览器都支持img的load事件


二、readystatechange事件

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
     <meta charset= "utf-8" >
     <title>img - readystatechange event</title>
</head>
<body>
     <img id= "img1" src= "http://pic1.win4000.com/wallpaper/f/51c3bb99a21ea.jpg" >
     <p id= "p1" >loading...</p>
     <script type= "text/javascript" >
         img1.onreadystatechange = function () {
             if (img1.readyState== "complete" ||img1.readyState== "loaded" ){
                 p1.innerHTML = 'readystatechange:loaded'
             }
         }
     </script>
</body>
</html>

readyState为complete和loaded则表明图片已经加载完毕。测试IE6-IE10支持该事件,其它浏览器不支持。

三、img的complete属性

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
     <meta charset= "utf-8" >
     <title>img - complete attribute</title>
</head>
<body>
     <img id= "img1" src= "http://pic1.win4000.com/wallpaper/f/51c3bb99a21ea.jpg" >
     <p id= "p1" >loading...</p>
     <script type= "text/javascript" >
         function imgLoad(img, callback) {
             var timer = setInterval( function () {
                 if (img.complete) {
                     callback(img)
                     clearInterval(timer)
                 }
             }, 50)
         }
         imgLoad(img1, function () {
             p1.innerHTML( '加载完毕' )
         })
     </script>
</body>
</html>

轮询不断监测img的complete属性,如果为true则表明图片已经加载完毕,停止轮询。该属性所有浏览器都支持。


onload方法

通过向img标签添加onload属性,并填入相应的函数来执行后续的javascipt代码。如下代码例子中img元素默认是不显示的,通过onload判断加载完成后再将图片显示出来。

<img class="pic1" οnlοad="get(this)" src="..." style='display:none' />

<script type="text/javascript">
function get(ts){
	ts.style.display = 'block';  //显示图片
}</script>

优点:可以将javascript代码部分放置于页面的任何部分加载,并且可以用于多数任意图片上。使用比较简单,易理解。

缺点:必须在每个标签上都贴上onlaod属性,在某些无法直接操作HTML代码,或者需要代码精简的情况下不适用

 

javascipt原生方法

选取指定ID的图片,通过onload指定回调方法,在图片加载完成后弹出“图片加载已完成”字样提示。

<img id="pic1" src="..." />

<script language="JavaScript">
    document.getElementById("pic1").onload = function () {
        alert("图片加载已完成");
    }
</script>

优点:简单易用,不影响HTML代码。

缺点:只能指定一个元素,javascipt代码必须置于图片元素的下方

 

jquery方法

为每个class为pic1的图片元素绑定事件,通过jquery的load方法,将元素渐现出来。

注意,不要在$(document).ready()里绑定load事件。

<script type="text/javascript">
$(function(){
	$('.pic1').each(function() {
		$(this).load(function(){
			$(this).fadeIn();
		});
    });
})
</script>

优点:可以批量绑定元素事件,并且不影响HTML代码内容

缺点:需要jquery库的支持,代码需要放置到需要操作元素的下方。


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