(十二)排序算法-插入排序

1 基本介绍

1.1 概述

插入排序属于内部排序法,是对于欲排序的元素以插入的方式找寻该元素的适当位置,以达到排序的目的。

插入排序的工作方式非常像人们排序一手扑克牌一样。开始时,我们的左手为空并且桌子上的牌面朝下。然后,我
们每次从桌子上拿走一张牌并将它插入左手中正确的位置。为了找到一张牌的正确位置,我们从右到左将它与已在
手中的每张牌进行比较,如下图所示:
在这里插入图片描述

它的算法思想则是将整个序列划分成两段,一段时已经排序完成的序列,另一端序列则是仍然无需的状态,下图所示。
在这里插入图片描述
分成这样两个序列之后,插入序列每次都是挑选待排序序列的队头元素插入到已有序的序列之中,从有序序列的队尾开始比较,如果比该元素大的话,将该元素后移,一旦出现小于该元素的元素,插入当前的位置。这个就是插入排序名字的由来。

1.2 算法详解

插入排序大思想:
插入排序(Insertion Sorting)的基本思想是:把 n 个待排序的元素看成为一个有序表和一个无序表,开始时有序表中只包含一个元素,无序表中包含有 n-1 个元素,排序过程中每次从无序表中取出第一个元素,把它的排序码依次与有序元素的排序码进行比较,将它插入到有序表中的适当位置,使之成为新的有序表。
插入排序思路图,如下所示。
在这里插入图片描述
动画展示:
在这里插入图片描述

2 代码实现

2.1 代码实现

/**
 * 插入排序
 */
public class InsertSort {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {45,2,6,265,2,5,74,52};
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
        System.out.println("------------排序前------------");
        insertSort(arr);
        System.out.println("------------排序后------------");
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }

    // 插入排序
    public static void insertSort(int[] arr) {
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            int insertVal = arr[i];
            int insertIndex = i - 1;

            while (insertIndex >= 0 && insertVal < arr[insertIndex]) {
                arr[insertIndex + 1] = arr[insertIndex];
                insertIndex--;
            }

            arr[insertIndex+1] = insertVal;
            System.out.println("第" + i + "轮插入");
            System.out.println(Arrays.toString(arr));

        }
    }
}

3 复杂度分析

时间复杂度

最坏情况:当待排序序列为逆序状态,首先遍历整个序列,之后一个一个地将待插入元素放在已排好序的序列最前面,之后的所有元素都需要向后移动一位,时间复杂度为O(n^2)

最好情况:当待排序序列为正序状态,则遍历完整个序列,当插入元素时,只比较一次就够了,所以时间复杂度为O(n)

平均情况:当被插入的元素放在已排序的序列中间位置时,为平均情况,比较和移动的时间复杂度为O(n/2),所以总的时间复杂度依然为O(n^2)

空间复杂度
空间复杂度为O(1)

稳定性
当待插入元素与有序序列中比较的元素相等时,将待插入元素直接插入在该相等元素的后面。所以,两个元素位置的前后顺序没有改变,故插入排序是稳定的

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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