C++ 指针常量和常量指针剖析

反着指针符号看,刚好通。
程序结构如下,
指针常量和常量指针代码结构CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

project(const_pointers)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
add_definitions(-g)

include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../include)
string(REPLACE ".cpp" "" file "main.cpp")
add_executable(${file}  "main.cpp")

main.cpp

#include "printer/printer.hpp"

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;


auto main(int argc, char** argv) -> int {
    int x {1};
    int y {0};
    // 指针可以改,值也可以改
    int *p1 = &x;
    // 指针常量,指针的指向可以改,指针指向的值不能改
    int const* p2 = &x;
    //  常量指针,指针的指向不可改,指针指向的值可以改
    int *const p3 = &x;
    // 既是指针常量,又是常量指针,指针的指向不能改,指针指向的值也不能改
    int const* const p4 = &x;
    return EXIT_SUCCESS;
}

程序无输出,但是能成功编译。

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