c# 代码
- using system;
- enum color
- {
- red,
- green = 10,
- blue
- }
- class test
- {
- static void main() {
- console.writeline(stringfromcolor(color.red));
- console.writeline(stringfromcolor(color.green));
- console.writeline(stringfromcolor(color.blue));
- }
- static string stringfromcolor(color c) {
- switch (c) {
- case color.red:
- return string.format("red = {0}", (int) c);
- case color.green:
- return string.format("green = {0}", (int) c);
- case color.blue:
- return string.format("blue = {0}", (int) c);
- default:
- return "invalid color";
- }
- }
- }
输出枚举成员名称和它们的关联值。输出为:
red = 0
green = 10
blue = 11
原因如下:
枚举成员 red 被自动赋予零值(因为它不具有初始值设定项并且是第一个枚举成员)。
枚举成员 green 被显式赋予值 10。
枚举成员 blue 被自动赋予比文本上位于它前面的成员大 1 的值。
枚举成员的关联值不能直接或间接地使用它自己的关联枚举成员的值。除了这个循环性限制外,枚举成员初始值设定项可以自由地引用其他的枚举成员初始值设定项,而不必考虑它们所在的文本位置的排列顺序。在枚举成员初始值设定项内,其他枚举成员的值始终被视为属于所对应的基础类型,因此在引用其他枚举成员时,没有必要使用强制转换。
red = 0
green = 10
blue = 11
原因如下:
枚举成员 red 被自动赋予零值(因为它不具有初始值设定项并且是第一个枚举成员)。
枚举成员 green 被显式赋予值 10。
枚举成员 blue 被自动赋予比文本上位于它前面的成员大 1 的值。
枚举成员的关联值不能直接或间接地使用它自己的关联枚举成员的值。除了这个循环性限制外,枚举成员初始值设定项可以自由地引用其他的枚举成员初始值设定项,而不必考虑它们所在的文本位置的排列顺序。在枚举成员初始值设定项内,其他枚举成员的值始终被视为属于所对应的基础类型,因此在引用其他枚举成员时,没有必要使用强制转换。