设计模式——门面模式

一、门面模式概述
门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。
1) 门面角色( facade ):这是门面模式的核心。它被客户角色调用,因此它熟悉子系统的功能。它内部根据客户角色已有的需求预定了几种功能组合。
2) 子系统角色:实现了子系统的功能。对它而言, façade 角色就和客户角色一样是未知的,它没有任何 façade 角色的信息和链接。
3) 客户角色:调用 facade 角色来完成要得到的功能。
门面模式是一种结构型模式

二、门面模式代码示例
以写信这个过程为例
先定义一个类规定写信的过程

public interface LetterProcess {
    //写信的内容
    public void writeLetter(String context);
    //写收件人地址
    public void writeAddress(String address);
    //寄信
    public void send();
}

再写一个实现改接口的类

public class LetterProcessImpl implements LetterProcess {

    @Override
    public void writeLetter(String context) {
        System.out.println("write context:" + context);
    }

    @Override
    public void writeAddress(String address) {
        System.out.println("write address:" + address);
    }

    @Override
    public void send() {
        System.out.println("send letter!");
    }

}

再定义一个门面,由客户端来调用

public class Facade {
    LetterProcess letterProcessImpl = new LetterProcessImpl();

    public void send(String context,String address) {
        letterProcessImpl.writeLetter(context);
        letterProcessImpl.writeAddress(address);
        letterProcessImpl.send();
    }
}

最后定义一个客户端,只与门面类交互

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();

        String context = "this is context";
        String address = "this is address";
        facade.send(context, address);
    }
}

运行结果:
write context:this is context
write address:this is address
send letter!

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