网络编程之UDP程序数据包的发送

UDP是面向无连接的通信,它发送的是数据包,效率高,但是他不保证通信的可靠,也就是说他不保证数据包能完全到达目的主机。

 

写一实例程序来体验UDP通信

在写示例程序之前首先应查阅API文档,了解UDP通信需要使用什么类、什么方法。

UDP通信需要的类:DatagramSocket, DatagramPacket

DatagramSocket 表示发送数据包和接受数据包的套接字, 所以在发送发和接受方都要使用这个套接字来收发数据包。

DatagramPacket数据包,用来表示要发送的数据包,在数据包类中有方法:

构造方法(常用):

public DatagramPacket
(byte[] buf, int length)  用来就收数据包的大小
public DatagramPacket (byte[] buf, int length, InetAddress  address, int port) 用来指定数据包发送的大小和目的主机的地址和端口,
总结:一个是用来接受数据包,一个是用来发送数据包

普通方法:
public InetAddress getAddress () 获得发送方的IP地址
public byte[] getData () 获得就收数据包的缓冲区大小
public int getLength () 获得实际数据包的长度

InetAddress类:可以理解java为IP封装的类
其中有个方法常用:
public static InetAddress getByName (String  host) 给定主机名返回IP地址

实例程序代码:

Sender代码:


Receiver端代码:

 

这样Sender就将数据包发送给了Receiver了。

 

 

 

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