MyFlag Step3:APP的系统设计和初步详细设计

在这两天的工作中,我所在的小组开始考虑到进一步细化系统设计,并开始进行详细设计。这几天我们小组主要针对了以下几点进行了讨论:

  • 用户端的系统模块的划分
  • 用户端详细设计的初步进行
  • 接口文档的进一步确定
  • 用户界面设计的进行

在这里,我对自己最主要参与的部分,即用户端的系统设计和初步的详细设计做一个着重的介绍。

一、用户端系统设计

经过考虑,我发现之前的系统设计模块划分太过于细致,导致模块数量过多,因此,对之前系统设计进行了一些修改,现已基本确定了如下模块。
  • 网络请求工具模块,封装了与服务器通信的方法
  • 用户模块,功能包括
    • 用户注册
    • 用户登录
    • 修改个人信息
    • 修改密码
    • 查找用户
  • 社区模块,功能包括
    • 添加好友
    • 确认添加好友
    • 改变备注
    • 我的朋友
    • 获得好友请求列表
  • 用户Flag模块
    • 创立Flag
    • 查看我的Flag
    • 更新我的Flag
    • 删除我的Flag
  • 社区Flag模块,主要功能有
    • 查看朋友的Flag
    • 请求朋友监督自己的Flag
    • 处理要求监督Flag的请求
    • 评价朋友的Flag
    • 查看朋友对自己Flag的评价
在此基础上,画出的UML组件图如下所示。

可以看到,这四个模块的功能基本已经包括了系统的全部功能,并且这四个模块之间的关系并不紧密,这满足了模块间低耦合的要求;单个模块的功能比较单一,这满足了模块内高内聚的要求。且模块数量不多,便于管理。如果认为单个模块的功能还是偏于复杂,可以进行二次划分,进行简化。 

二、用户端初步详细设计

现在用户端的详细设计已经初步开始,现已完成了登录和注册的详细设计。伪代码如下:

注册:

1.检查网络是否可用,不可用跳转到9

2.检查用户信息是否输入合法,不合法跳转到9

3.检查两次密码输入是否一致,不一致跳转到9

4.建立链表,将所有注册信息存入其中

5.调用网络工具类的相应接口,等待返回结果

6.判断返回结果是否成功,不成功跳转到9

7.验证返回的json数据是否正确,不正确跳转到9

8.注册成功,跳转到登录界面

9.注册失败

画出的UML活动图如下所示


登录:

1.检查网络是否可用,不可用跳转到9

2.检查账户输入是否合法,不合法跳转到9

3.检查密码输入是否合法不合法跳转到9

4.建立链表,将账户和密码存入其中

5.调用网络工具类的相应接口,等待返回结果

6.判断返回结果是否成功,不成功跳转到9

7.验证返回的用户数据是否为空,为空跳转到9

8.登录成功,跳转到主界面

9.登录失败

画出的UML活动图如下所示


       目前在客户端的方面,已经完成了注册和登录两个最基本的功能的详细设计,经过初步的审阅,没有发现问题,其他功能的详细设计也在不断跟进之中。

       至于接口文档和用户界面设计的部分,因内容较多,在这里不再赘述,详见项目博客。

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